Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
124,76 zł
Dostępna

Aeon's End

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 60 - 75 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Kevin Riley
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Action Phase Games
Aeon’s End to kooperacyjna gra karciana oparta o mechanikę budowania talii, w której karty na żadnym etapie nie są tasowane, a zmienna kolejność tur graczy symuluje chaos bitwy. Gracze podejmują znaczące decyzje poprzez zarządzanie swoją talią. Podczas każdej rozgrywki, zmierzycie się z innym wrogiem, z których każdy ma unikalny zestaw umiejętności, zmuszając graczy do stosowania odmienn... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Jako magowie musimy pozyskiwać klejnoty i eter, aby móc zdobywać cenne artefakty i umiejętności. Będą one potrzebne do ukończenia zwycięsko starcia z potężnym nemezis i jego poplecznikami oraz ocalenia miasta. W tej kooperacyjnej karciance gracze budują i wzmacniają swoją talię tak, aby móc ochronić miasto i zadać jak najwięcej obrażeń wrogowi. W mechanice deck buildingu kupują za kryształy cenne zaklęcia i wzmacniacze oraz manipulują magicznymi bramami, które służą do wykorzystywania kart z czarami. Wszystko to aby zniszczyć przeciwnika zanim on zbija do zera punkty życia miasta lub bohaterów. Gry oparte na mechanice tworzenia talii zawsze przyjmujemy z otwartymi ramionami i bardzo lubimy. Mieliśmy więc pozytywne oczekiwania co do tego tytułu i jak najbardziej okazały się słuszne 😊 Zasady nie są szczególnie skomplikowane i dość intuicyjne na dłuższą metę. Ciekawą innowacją w kontrze do podobnych gier jest nieustanne losowanie kolejności wykonywania akcji przez graczy i nemezis, a jednocześnie brak tasowania talii, a tym samym lepsza kontrola ręki. Muszę przyznać, że odruch przetasowania nieustannie mi się aktywował i musiałam się mocno pilnować, ale ogólnie podobała mi się taka forma pozwalająca zaplanować więcej kolejnych ruchów. A takie strategiczne myślenie i przewidywanie mocno się tu przydaje, bowiem nie jest to łatwy tytuł, jeśli chodzi o ukończenie gry z sukcesem. Przeciwnicy są wymagający i nasze magiczne starcie faktycznie staje się nieustanną walką i wyzwaniem, które daje ogromną satysfakcję z każdego sukcesu. Gra ma świetny klimat czarodziejskiego starcia. Ciekawe postacie do wyboru mają interesujące bazowe historie, które można poczytać pomiędzy turami, by wejść w atmosferę świata gry. Ponadto różnorodne moce specjalne sprawiają, że można nieustannie kombinować z różnymi połączeniami podczas rozgrywek, które najlepiej nam współgrają w działaniu. Pochwalę również warstwę graficzną kart, która jest kwintesencją i uzupełnieniem fabuły rozgrywki. Bawimy się dobrze przy każdym rozłożeniu i serdecznie polecamy!🔥
Nie bardzo rozumiem skąd ten zachwyt, mnie osobiście gra niezachwycila a wręcz zawiodła
Aeon’s end to deckbuilder, który w swojej bazowej mechanice przypomina takie tytuły jak Star Realms czy Shards of Infinity. Dobierasz karty, zagrywasz by wykonać atak czy kupić lepsze z dostępnego rynku. Jednak na tym podobieństwa się kończą, bo Aeon”s End dodaje sporo innych opcji, które stanowią powiew świeżości dla tego gatunku gier. Już samo przygotowywanie rynku kart jest swoistą mini grą. Nie możemy wybrać wszystkich rodzajów kart, więc najlepiej zapoznać się z głównym przeciwnikiem nemesis, by dobrać te, które pomogą nam go pokonać. Kolejną unikatową rzeczą są bramy. Nie możemy od tak zagrać i aktywować kart zaklęć. Muszą one być zagrane na otwarte lub wzmocnione bramy, a ich aktywacja następuje dopiero w kolejnej naszej turze. Także kolejność tur jest czymś co ta gra realizuje w nietypowy sposób. O tym decyduje talia kart, w której znajdują się karty z numerami graczy, także dwie karty nemesis. Lekko frustrująca może być sytuacja, kiedy karty nemezis znajdą się na końcu talii, a następnie, po przetasowaniu na jej początku, Wróg jest aktywowany wtedy 4 razy z rzędu co może znacznie utrudnić rozgrywkę. Należy wspomnieć, że Aeon’s End skutecznie eliminuje problem gracza alfa, który jest często zmorą gier kooperacyjnych. Tutaj, każdy skupia się na własnym decku, dzieląc się informacjami z innymi graczami, aby wspólnie wybrać najlepszą strategię pokonania przeciwnika. Ta gra to obowiązkowa pozycja dla miłośników deckbuilderow. Myślę, że fani planowania i strategii również znajdą tu coś dla siebie.
Gier z mechaniką deckbuilder jest na rynku gier planszowych i karcianych całkiem sporo. Większość jednak powiela schematy. Są jednak tytuły, które nieco inaczej podchodzą do tej mechaniki. Czy Aeon's End jest na tym polu wyjątkowym? Przeczytajcie. Aeon's End jest grą karcianą, w której gracze wcielają się w rolę magów bram i muszą ochronić przed zniszczeniem Gravehold. Głównymi przeciwnikami są Nemezis i ich poplecznicy. Trzonem rozgrywki jest mechanika deckbuildingu, czyli budowanie naszej talii. Bardzo istotny tutaj natomiast jest fakt braku tasowania talii. Gdy tylko skończy się nasza talia dobierania – odwracamy odrzuconą i mamy gotową po raz kolejny. Ważne zatem, by umiejętnie „budować” stos kart odrzuconych. Taka mała namiastka strategii w budowaniu prawdopodobnego combo. Bardzo nam się podoba budowa rynku kart do rozbudowania. Budujemy go sami. Możemy wykorzystać pomoc w instrukcji lub sami go określić. Co ważne, wszystkie grupy kart na rynku są widoczne i dostępne od początku rozgrywki. Rynek nie pojawia się losowo, jak w przypadku większości deckbuilderów choć nie jest to nowy pomysł (patrz Wyprawa Do Eldorado chociażby). Karty pozyskujemy wydając eter, którym również wzmacniamy nasze bramy i pozyskujemy ładunki dla naszego maga. Skoro wspomnieliśmy o bramach – jest tutaj bardzo interesująca i według nas jedną z ciekawszych mechanik. Każdy gracz zaczyna z jedną bramą otwartą a pozostałe w różnej konfiguracji pozostają zamknięte. Oczywiście można je wzmocnić lub zamknąć zyskując nowe możliwości. Co ważne: czar przygotowany na otwartej bramie może „poczekać” na dogodną okazję, natomiast na zamkniętej musi zostać użyty na początku kolejnej tury. Bardzo ciekawe rozwiązanie. Wróćmy do graczy. Każdy ma indywidualną moc, którą może wykorzystać po zapełnieniu pól z ładunkami. Co istotne również podczas rozgrywki – nie ma ustalonych „z góry” kolejności rozgrywania tur. Który z graczy, bądź Nemezis rozegra swoją turę ustala dociągnięcie karty tury. Jest to, co prawda losowe, ale z drugiej strony powoduje niepewność w stylu „na kogo padnie...” :) Jak możecie przeczytać powyżej, Aeon's End nie jest typowym przedstawicielem gatunku. Poprzez zmiany w mechanikach i „dołożeniu” swoistych ulepszeń otrzymaliśmy tytuł, który swoją świeżością rozwiązuje problem nudy w podobnych grach. Rozgrywka przebiega ciekawie i musimy bardzo się natrudzić konstruując nasze combosy by pokonać przeciwnika. Co więcej, jest to gra kooperacyjna z naciskiem na równość. Lider lub Alfa tutaj raczej sam nic nie zdziała. Bardzo polecamy ten tytuł, jeśli chcecie odświeżyć mechanikę lub poznać nowe możliwości świetnego dopasowania interesujących mechanik.
Bardzo fajna karcianka kooperacyjna. Ciekawą innowacją jest to że nie tasujemy kart odrzuconych.
Totalny sztos w kategorii kooperacji. Niby deckbuilder, ale... nie wolno przetasowywać swojej talii! Jak już wyrzucisz karty na stos odrzuconych, to w dokładnie takiej samej kolejności wrócą ci do ręki, więc planowanie ruchów wchodzi tutaj na zupełnie inny poziom. Klimat obrony ostatniego bastionu ludzkości przed wielkimi Nemezis jest mega gęsty i czuć realną presję, bo bossowie nie biorą jeńców i potrafią nieźle skopać tyłek przy braku odpowiedniej współpracy. PS: każdy dodatek must have!
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności