Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
128,00 zł
Dostępna

Kroniki zamku Avel

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 60 - 90 minut
Wiek od: 8 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 19.11.2021
Dodruk: 12.04.2022
Gra niezależna językowo
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: Rebel Studio
Witajcie w Avelu: świecie, na którego niebie dzień i noc wiszą dziesiątki księżyców. Te magiczne ciała niebieskie – podobno zamieszkane przez bogów – zsyłają na mieszkańców magiczne dary. Dzięki nim czarodzieje splatają magię, druidzi pomagają rolnikom zadbać o plony, a dzieci mogą bawić się w napowietrznych strumykach. Jednak teraz nie ma na to czasu, bowiem do Avelu zbliżył się Kurodar... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Zasady Kronik Zamku Avel są bardzo proste i skierowane do młodszych graczy. Instrukcja została napisana w sposób jasny i przejrzysty, zawiera wiele przykładów oraz praktycznych wskazówek. Kafelki i żetony są duże i czytelne. Mechanika walki opiera się na prostych rzutach kośćmi, a zdobywanie nowego ekwipunku polega na szybkim wyciągnięciu pożądanego przedmiotu z worka zanim pozostali gracze zdążą skończyć pięciosekundową rymowankę. Gra w prosty sposób dostosowuje poziom trudności do umiejętności graczy – rozgrywkę można łatwo uprościć lub utrudnić. W instrukcji znajduje się kilka wariantów rozmieszczenia kafelków planszy, a dla osób szukających jeszcze większej różnorodności i wyzwań dostępny jest dodatek Nowe Opowieści, wprowadzający mnóstwo nowej zawartości. Młodsze pociechy z pewnością nauczą się tutaj współpracy i wspólnego rozwiązywania problemów, rozwiną również zdolności artystyczne – każdy gracz na początku otrzymuje kartkę z postacią, którą może dowolnie modyfikować kredkami lub pisakami, a nawet stworzyć własny herb! Przy okazji to także świetne wprowadzenie do gatunku dungeon crawlerów, co może być krokiem w stronę bardziej złożonych tytułów. ~ Kryspin
Podobne do medieval, ale dużo lepsze grafiki i przyjemnę turlanie kości. Polecam dla fanów co-opów. System walki mogli wymyślić mimo wszystko lepszy. Gra jest bardzo, ale to bardzo powtarzalna. Znudziła mi się po paru rozgrywkach.
Gierka dobra zarówno dla znajomych jak i rodziny. Jest dość duży wybór jeśli chodzi o poziom zaawansowania, co jak najbardziej na plus, ale jednak występuje losowość jak to bywa przy kościach. Sam pomysł na grę jest naprawdę ciekawy i okraszony w ciekawe mechaniki. Planszówka wygląda mega przyjaźnie dla oka, a komponenty są solidne i dobrze zrobione. W moim egzemplarzu niestety zdarzyło się kilka błędów fabrycznych jak np. krzywo nadrukowane monety, czy uszkodzone drewniane serduszka. Grę polecam!
Prosta gra jeśli chodzi o zasady, ale na początku trudno w nią wygrać. Gracze muszą ze sobą współpracować, inaczej zamek nie ma szans. Świetna gra do zagrania z młodszymi.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności