Wąskie uliczki dzielnicy Whitechapel skrywają swoje mroczne tajemnice. Jack (zwany też Kubą Rozpruwaczem) przemyka niezauważony pod osłoną nocy. Do Londynu przybyli najlepsi detektywi, aby złapać złoczyńcę, zanim ciemność skryje jego niecne uczynki na zawsze. Śledczy są coraz bliżej, lecz Jack jest bardzo przebiegły! W rzeczywistości podszywa się pod jednego z tropiących; czy pozostałym ...
czytaj dalej
Jest to idealna gra, jeżeli często grywacie we dwoje. Polecam ją również fanom gier z ukrytą tożsamością i dużą ilością okazji do blefu.
Mr. Jack to tytuł tylko na dwóch graczy. Mechanika ukrytej tożsamości sprawdza się tutaj świetnie, co jest bardzo dużym plusem biorąc pod uwagę ilość graczy.
Zaczynając od aspektów wizualnych oraz praktycznych: kreska grafik postaci dobrze oddaje klimat gry. Jednak ogólną atrakcyjność zaniża aspekt praktyczności. Farba z grafik na kartonikach postaci szybko się ściera, pudełko jest za duże w stosunku do planszy, a w połączeniu z brakiem insertu wszystko lata i obija się o siebie.
Gra jest bardzo dobrze zbalansowana i przyjazna nowym graczom. Nie jest wymagająca pod kątem obmyślania strategii, liczą się indywidualne umiejętności gracza w blefowaniu.
Zasady są zrozumiale opisane i łatwe w tłumaczeniu. Jedyną trudnością, którą może napotkać nowy gracz jest konieczność zapamiętania indywidualnych zdolności postaci.
Rozgrywki same w sobie są bardzo ciekawe i ekscytujące. Tytułów Mr. Jack zawsze czuje oddech detektywów na karku, a detektyw mierzy się z nieuchwytnością przestępcy. Faktycznie gracze wczuwają się w swoje role i czuć tę atmosferę nad planszą.
Zdecydowaną wadą tego tytułu jest niska regrywalność. Rozłożenie postaci na planszy jest tylko jedno i brakuje większej ilości „scenariuszy”, które są wciąż zbalansowane. Mr. Jack ma syndrom „następnej rozgrywki” jednak później długo czeka aż trafi na stół. Spowodowane jest to wysoką powtarzalnością rozgrywek.
Dobre uzupełnienie kolekcji i ciekawa gra "dla par".
Klimat na plus, rozgrywka całkiem spoko, ale... jest dość prosta i krótka. Nie wywołuje efektu łał, ani w zasadzie nic :P. Jak ktoś ogarnia, to dość szybko dojdzie do końca. Także głównie co mnie przyciągneło to klimat ale gra nie ostała w kolekcji.
Mr. Jack to dwuosobowa gra dedukcyjna, w której jeden z graczy wciela się w tytułowego Jacka, a drugi w detektywa próbującego go zdemaskować. Na planszy znajduje się osiem postaci, z których jedna jest Jackiem. W trakcie rozgrywki gracze naprzemiennie aktywują 4 postacie dostępne podczas danej rundy, korzystają z ich specjalnych zdolności oraz starają się ukryć lub odkryć tożsamość przestępcy. Detektyw musi wskazać właściwą postać, natomiast Jack próbuje pozostać w ukryciu do końca gry lub uciec z planszy. Gra to prawdziwy pojedynek dwóch umysłów. Każdy ma równe szanse, jednak planowanie i dobry blef są tutaj absolutną podstawą. Każde posunięcie jest bardzo istotne, bo nawet drobny błąd może kosztować przegraną. Każdą ze stron gra się bardzo dobrze i każda oferuje inne doświadczenie, choć osobiście trochę bardziej wolę wcielać się w Jacka. Ukrywanie się, próba zmylenia przeciwnika i manipulowanie sytuacją na planszy daje sporo satysfakcji. Gra jest niezwykle klimatyczna i potrafi wywołać sporo emocji. Każda rozgrywka jest inna i różnorodna dzięki specjalnym umiejętnościom postaci, które wpływają na przebieg partii i zmuszają do ciągłej aktualizacji obranej strategii. Dodatkowo gasnące latarnie sprawiają, że z biegiem czasu sytuacja na planszy się zmienia, co wymusza bieżące reagowanie i modyfikowanie planów. Na plus zasługuje również wykonanie. Gra przyciąga wzrok, jest solidnie wydana, a oprawa graficzna bardzo dobrze oddaje klimat Londynu nocą. Podsumowując Mr. Jack to świetna gra dla dwóch osób, która oferuje dużo emocji, wymaga ciągłego kombinowania i daje sporą satysfakcję z dobrze rozegranej partii. To tytuł, w którym każdy ruch ma znaczenie, a napięcie utrzymuje się do samego końca. Jest to jedna z lepszych gier dwuosobowych w które grałem, choć chętniej sięgnę po wersję osadzoną w Nowym Jorku. Moja końcowa ocena to 8/10.
Mr. Jack wyróżnia się nietypową mechaniką na tle innych gier dwuosobowych. Przypisane role, kilka zasad nieułatwiających zadania żadnej ze stron i bardzo przyjemna, emocjonująca i dynamiczna rozgrywka gotowa. Przy większych tytułach rzadziej wyciągana na stół, ale zostanie w kolekcji, bo ma syndrom kolejnej partii.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności