Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
119,90 zł
Dostępna

Pandemic

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 45 - 60 minut
Wiek od: 8 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Matt Leacock
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: Z-Man Games
Cztery choroby wydostały się na świat i przed drużyną specjalistów w różnych dziedzinach stanęło zadanie odnalezienia szczepionek na te epidemie, zanim ludzkość zostanie unicestwiona. Gracze muszą współpracować ze sobą, wykorzystując silne strony swych postaci i dobrze planować strategię, jaką wykorzystają, by pozbyć się chorób, zanim w serii coraz gwałtowniejszych epidemii opanują one c... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Pandemic autorstwa Matta Leacocka to kooperacyjna gra planszowa, w której gracze wspólnie wcielają się w zespół specjalistów próbujących powstrzymać globalne rozprzestrzenianie się groźnych chorób. Każda z postaci posiada unikatowe umiejętności, które wzajemnie się uzupełniają, a wygrana możliwa jest wyłącznie dzięki dobrej współpracy i planowaniu, co finalnie prowadzi do wynalezienia lekarstwa dla wszystkich 4 chorób. Mechanicznie gra jest stosunkowo prosta i bardzo czytelna, jednak oferuje sporą głębię decyzyjną. Gracze w swojej turze muszą wykonać 4 akcje, z aż 8 dostępnych, każda z akcji jest bardzo intuicyjna i musi być dostosowywana na bieżąco do obecnej sytuacji na planszy. Presja stale rosnącego zagrożenia sprawia, że każda decyzja ma znaczenie. Losowość jest tu obecna, ale została dobrze wyważona - przy dociągnięciu karty pandemii, wiemy jakie karty trafią na stos kart infekcji i jesteśmy w stanie zaplanować i dobrze się przygotować na ewentualne nowe ogniska chorób. Losowość dobrze się w pisuje w klimat rozprzestrzeniania się chorób i możemy ją potraktować również jako formę budowania napięcia podczas gry. Ogromnym atutem gry jest możliwość dostosowania poziomu trudności do poziomu zaawansowania graczy - wszystko zależy od ilości kart pandemii jakie wtasujemy do talii kart gry. Na plus należy zaliczyć również tempo rozgrywki, wysoką regrywalność oraz poczucie realnej presji i zagrożenia do samego końca partii. Podsumowując gra Pandemic to wzorcowa gra kooperacyjna, w której mimo upływu lat mechanika gry wciąż pozostaje świeża i niezwykle angażująca. Doskonale oddaje klimat walki z czasem i daje ogromną satysfakcję z dobrze skoordynowanych działań graczy. Jest to jedna z moich ulubionych gier kooperacyjnych do, której zawsze usiądę z radością, choć obecnie chętniej będę ją ogrywać z dodatkami. Dla mnie to absolutny klasyk gatunku, który mogę polecić każdemu. Moja końcowa ocena to 10/10.
Pandemic to kooperacyjna gra planszowa, w której wszyscy gracze grają przeciwko samej grze. Wspólnie wcielają się w zespół specjalistów próbujących powstrzymać globalne epidemie, które rozprzestrzeniają się po mapie świata w sposób coraz trudniejszy do opanowania. Każda partia opiera się na napięciu wynikającym z ograniczonego czasu, rosnącego chaosu i konieczności podejmowania decyzji zespołowych. Mechanicznie Pandemic łączy zarządzanie zasobami, planowanie tras po mapie oraz kontrolowanie losowości w postaci kart infekcji. Gracze muszą balansować między gaszeniem bieżących pożarów a realizowaniem długofalowego celu, jakim jest odkrycie lekarstw na wszystkie choroby. Kluczową rolę odgrywa tu współpraca — bez rozmowy, planowania i dzielenia się informacjami gra szybko wymyka się spod kontroli. Dużym atutem Pandemica jest asymetria ról. Każda postać posiada unikalną zdolność, która realnie wpływa na przebieg rozgrywki i zmusza drużynę do innego podejścia taktycznego w każdej partii. Dzięki temu gra zachowuje świeżość mimo prostych zasad podstawowych, a poziom trudności można łatwo regulować, dostosowując go do doświadczenia grupy. Pandemic najlepiej sprawdzi się wśród graczy, którzy lubią gry kooperacyjne, logiczne wyzwania i wspólne rozwiązywanie problemów. To tytuł odpowiedni zarówno dla rodzin i grup mieszanych, jak i dla bardziej doświadczonych graczy szukających napięcia bez bezpośredniej rywalizacji. Nie jest to gra imprezowa ani lekka karcianka — stawia raczej na koncentrację, komunikację i poczucie presji narastającej z tury na turę.
Oryginalny pomysł, napięcie przy dociąganiu kart miast z rozprzestrzeniającym się wirusem, 2 tory zagrożenia stopniowo wpływające na rozgrywkę - to główne plusy Pandemica, i głównie za to pół lub 1 gwiazdka więcej. Jest to przede wszystkim gra logistyczna: gdyby ją odrzeć z otoczki fabularnej, to mechanika sprowadza się do problemu jak usunąć jak najwięcej znaczników, które jak grzyby po deszczu pojawiają się na planszy w - uwaga - losowych miejscach, oraz w międzyczasie dobrania (losowych) kart o tym samym kolorze. To krótkie stwierdzenie w sumie oddaje charakter gry w Pandemic, i choć losowość jest balansowana przez zabiegi autorów, to nie da się ukryć, że trudność rozgrywki wynika głównie z tego, jak potasują się karty z miastami w obu taliach. Zatem rozgrywka rozgrywce nie równa i może się zdarzyć, że w jednej grze będziemy mieli mnóstwo problemów z ciągle wybuchającymi epidemiami (dla niektórych frustrującymi, dla innych stanowiących samą esencję gry), podczas gdy w inną rozgrywkę przejdziemy szybko bo okaże się logistyczną bułką z masłem. Niby jest to gra kooperacyjna, bo gramy przeciwko grze, i w pierwszych rozgrywkach to widać wyraźniej kiedy dopiero poznajemy jak ta gra działa, ale po iluś tam partiach każdy z reguły w sumie sam już wie co i jak robić posiadaną postacią. Co do samych postaci, niektóre zdecydowanie uprzyjemniają grę, inne silnie dają się we znaki, przede wszystkim ze względu na brak tych pierwszych. Według mnie hype na Pandemic głównie wynika z wrażeń po pierwszych partiach i odejścia gry od większości zwykłych wyścigów czy typowej walki o punkty, czy też worker-placementów, i za to wyższa ocena. W swojej recenzji (5/5) poniżej Meeple_Mi napisał, że można przegrać o 1 ruch, i od lat gra w tą grę - faktycznie całkiem często się to zdarza, ale dla mnie to minus, pokazuje jak prosta i ograniczona jest tu mechanika. Na dłuższą metę można odnieść jednak przykre wrażenie, że losowy setup (jak się potasują talie) i wcześniej opisany ich wpływ na rozgrywkę sporo odbiera tej grze i przydałaby się mechanika, która wpływa na modyfikację podstawowych reguł a także ogranicza jej wyraźną schematyczność - a nie dodatki, które jeszcze mnożą problemy i złożoność, tak, że odnoszę wrażenie czasem, że nawet Chińczyk jest bardziej emocjonujący, bo nigdy nie wiadomo, czy rzut kością nie spowoduje jakiegoś zamieszania i zmiany sytuacji graczy. A w Pandemicu? Mamy zero-jedynkową sytuację na końcu: wyciągamy 2 (3, 4...) karty z nowymi lokacjami dla wirusa i odczytujemy co rundę wyrok: ile dodajemy żetonów do planszy tym razem? Uff... tym razem wyszło mniej do usuwania - powinno być lajtowo! (ale wówczas rozgrywka będzie mało satysfakcjonująca). I to wrażenie banalności tych wyzwań i braku mechaniki, która wpływa na ten wynik, na końcu zostaje, i wydaje się, że przydałby się jakiś bardziej sprytny, komputerowy algorytm, który by w inteligentniejszy sposób zarządzał rozrastającą się na planszy epidemią. Tym stwierdzeniem można podsumować istotę mechaniki Pandemica.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności