Rewelacja. To nie dodatek pod tytułem "masz tu więcej tego samego". Faktycznie zmienia rozgrywkę ale w dobry sposób.
Wprowadza:
Karty misji - Bardzo fajna mechanika gdzie każdy gracz ma dodatkowa talie na stole z której wybiera aktualnie wykonywane zadanie. Aby ją wykonać poprostu trzeba ulokować na niej określoną ilość kredytow/towarów/zaopatrzenia. W zamian dostajemy dodatkowa kartę do własnego decku. Są to mocne i fajne karty. Czyli na koniec tury zawsze mamy gdzie ulokować zasoby które zostały zamiast kupowania słabszej karty z rynku.
Karty baz - wiadomo im większy wybór tym lepiej.
Ulepszone karty startowe - W standardowej rozgrywce można zmienić startowy deck lub podczas trybu kampanii stopniowo modyfikować sobie startowy deck wydając punkty zdobyte w poprzedniej rozgrywce. Nie są to kolosalne zmiany ale fajnie sobie podmienić startowa kartę dające 1 zasób na karty dające 1 zasób i 1 siły. Albo 2 zasoby, okręt dający 1 zasób. Dzięki temu sportowe karty wydają się być wciąż przydatne w uzniejszej fazie rozgrywki. Bo nie ma tury w której dobrało się 5 promów z zasobami i to tyle nic więcej nie zrobisz.
Tryb kampanii - Jeżeli macie cały wieczór na grę to bardzo fajny tryb. Gracie kilka gier pod rząd. Dodaje dużo decyzyjności do rozgrywki. Które bazy użyć w danej rozgrywce bo zniszczone nie będą później dostępne. Które karty startowe ulepszyć. Które karty z talli galaktyki usunąć na stałe aby dodać karty zdobyte poprzez wykonywanie misji.