Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu

Talisman: Magia i Miecz

Liczba graczy: 2 - 6
Czas gry: 90 minut
Wiek od: 13 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Wydanie polskie: Galakta
Wydanie oryginalne: Black Industries
W tej pełnej przygód grze wyruszysz na niebezpieczną wyprawę po największy skarb, legendarną Koronę Władzy. Wcielisz się w wojownika, kapłana, czarnoksiężnika lub jednego z pozostałych jedenastu bohaterów władających magią lub mieczem. Droga do korony jest jednak zdradziecka. Według podań, w krainie leżącej za Tajemnymi Wrotami ochroni Cię tylko legendarny Talizman. Odnalezienie takiego ... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Talisman, jak to talisman, wszystko jasne w temacie :)
Klasyk (Magia I Miecz), dla wielu gra dzieciństwa. Ale ten urok znika, bo staje się monotonnie, mega losowo, albo w prawo idziesz, albo w lewo, z plusem takim, że możesz rozwinąć swoją postać (im silniejsza, tym większa szansa na wygraną - więc łazisz w prawo i w lewo, starając się rozbudować wzmacniając postać, co potem się okazuje, że idzie za łatwo - bardzo mało wrogów wymagających). Grając ze wszystkimi dodatkami to takie Monopoly ale w świecie fantasy, grając niemalże bez końca. A gdy się po prostu popatrzy w koło, że jest wiele gier z lepszymi mechanikami, to okazuje się, że sentyment pozostał, jednak nie prosi o wyłożenie na stół. Teraz ta gra to bardziej dla wielu must have aby leżało na półce. No ale nie można jej odebrać - że dla wielu to gra, która rozpoczęła przygodę z planszówkami.
Jedna z moich bram do świata planszówek. Ogólnie prosta jak kontrukcja cepa. Łatwo nahczyć się zasad. Mam do tej gry sentyment. Oczywiście już raczej do niej nie siąde. Za duży downtime w stosunku do przyjemności. Nie mniej, mnie wciągneła w to hobby za co jestem bardzo wdzięczny.
Ja to miałem, zanim się urodziliście ! xD 6 na 5, ps. w Sumie to za łatwa, do ilości fabuły, która się znajduje na planszy . Można by ją skomplikować, ale ja nie wiem czy to wada. xD ( recenzja for fun)/ to chyba sentyment, bardzo wielki sentyment. (a tak naprawdę między 3 a 4 )
Talisman: Magia i Miecz 4.5 edycja to przygodowa gra fantasy, w której wcielamy się w poszukiwaczy przygód wyruszających na niebezpieczną wyprawę po legendarną koronę władzy. Aby tam dotrzeć najpierw musimy odszukać magiczny talizman, który umożliwi przejście przez tajemne wrotami aby zdobyć magiczny artefakt. Plansza Talismana dzieli się na 3 krainy, w której większość pól umożliwia dobór kart przygód - co stanowi serce tej gry. Po planszy gracze poruszają się rzucając kość k6. Jest to bardzo prosta mechanika gry, wręcz powiedziałbym archaiczna, jednak do tej gry pasuje idealnie i nie powinniśmy jej oceniać przez pryzmat nowoczesnych standardów projektowania gier. Ponieważ w tej grze czuć prawdziwą przygodę, dreszczyk emocji dlatego, że nigdy nie wiemy jaką kartę dociągniemy - tu może zdarzyć się dosłownie wszystko. Sama rozgrywka potrafi ciągnąć się bardzo długo, a losowość w grze jest tu wszechobecna i bezlitosna. Ale mi to zupełnie nie przeszkadza - a wręcz przeciwnie, sprawia, że całość nabiera charakteru pełnoprawnej, epickiej przygody. Tak można tu łatwo zginąć, można stracić cały dobytek, można zostać zamienionym w ropuchę, ale to jest właśnie to czego dziś brakuje wielu grom planszowym - prawdziwego ducha przygody, dziś wszystko jest policzalne i zarazem przewidywalne. Każda partia to osobna historia - wędrujemy po świecie, zbieramy przedmioty, walczymy z potworami, zyskujemy sojuszników i nagle tracimy wszystko, bo los zdecydował inaczej. I paradoksalnie nawet po śmierci mojego poszukiwacza, nie mam poczucia straconego czasu, bo czuję, że brałem udział w epickiej wyprawie, pełnej zwrotów akcji i nieprzewidywalnych momentów - i jest to po prostu element gry. Z minusów mogę natomiast wymienić długość gry o której już wspominałem, gra nie dłuży się tylko jest długa i czasem może trwać 2 godziny, czasem 4 lub dłużej. Drugim minusem jest ilość kart przygód w podstawce - a jest ich tylko 104. Jest to zdecydowanie za mało, podczas rozgrywki deck może 2 lub 3 razy zostać przemielony, co staje się wtórne i już tak nie bawi. Jednak gdy ma się już parę dodatków, gra zyskuje. Jak dla mnie im więcej dodatków tym lepsza staje się ta gra. Podsumowując Talisman: Magia i Miecz 4.5 edycja nie stoi mechaniką, ale klimatem fantasy, prostotą zasad, emocjami, przygodą i wspomnieniami z partii, które zostają w głowie na długo. Dziś już praktycznie nie robi się takich gier: nieokrzesanych, losowych, ale pełnych serca i klimatu. Jest to dla mnie klasyk, do którego zawsze wracam z przyjemnością. Moja ocena gry podstawowej to 7,5/10 natomiast ze wszystkim dodatkami to już 9/10.
Klasyk gier, osobiście mnie nudzi
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności