Małe epickie podziemia to kooperacyjny dungeon crawler dla 1-4 graczy gotowych przemierzyć podziemia fantastycznego świata Aughmoore.
W Małych epickich podziemiach gracze wcielają się w grupę bohaterskich śmiałków, odkrywających straszliwe podziemia w poszukiwaniu ich Bossa. Za każdym rogiem, w każdym kolejnym pomieszczeniu na bohaterów czyhają gobliny, potworni sługusi i groźne pułapki....
czytaj dalej
Niesamowite ile rzeczy można upchnąć w tak małym pudełku. Poziom trudności jest niesamowity i niesamowicie satysfakcjonujący. Figurki i mepelki pierwsza klasa, wspaniała mechanika kostek, bardzo dobra regrywalość i zaskakująco dużo myślenia związanego z jak najlepszym zoptymalizowaniem swojego ruchu. Ludzie narzekają na dużą ilość ikonek, myślę, że jak się zagra z 3 razy to potem pamięta się raczej wszystkie(zawsze jest instrukcja która wszystko wyjaśnia). Nie dajcie się nabrać, że rozgrywka potrwa 30min... chyba że zginiecie :) Ze względu na małe pudełko, gre można zabrać praktycznie wszędzie!
Plusy:
- kompaktowość- jestem pełna podziwu, że w tak małym pudełku mamy tak dużo gry + fajne figurki
- klimat- wszystko bardzo przyjemne dla oka (figurki można pomalować i wtedy klimat fantasy pełną gębą) , presja czasu buduje napięcie a losowość kafelków tworzy bardzo fajną przygodę
- wysoka grywalność
- poziom trudności- to najcieższa z serii gier tiny epic, ale w tym pozytywnym znaczeniu, szybko się nie znudzi, bo zanim pokonamy jakiegoś bossa zrobimy conajmniej kilka podejść, mimo losowości (kości) mamy dużo opcji by wpłynąć na wynik walki.
- świetnie gra się solo i w dwie osoby
- mocny efekt-" ja chce jeszcze raz" - szczególnie gdy szybko zostajemy pokonani 😄
Minusy:
- dużo przytłaczającej ikonografii i słaba instrukcja- aby ogarnąć grę, trzeba zagrać kilka razy, koniecznie przeczytać załączniki i FAQ po angielsku
- czasem zdarza się efekt zapętlenia- kiedy bohater traci przytomność i w następnej turze od razu zostaje pokonany i znów traci przytomność itd. Itd.
Wiek 14+ zawyżony - ja gram z 10-latkiem
Czas gry - można przegrać po 20 minutach gry, ale jeśli uda się rozegrać pełne 2 akty to schodzi duuużo ponad godzinę
Gra zostanie w mojej kolekcji, nie jest może najczęściej na stole, ale jej klimat i mechanika mają w sobie dużo ciekawych rozwiązań, jakość wykonania oraz cena/jakość też na duży plus . To gra w której możemy szybko wyjaśnić podstawowe mechanizmy rozgrywki a jednocześnie daje pole do popisu starym wyjadaczom . Polecam
Bardzo dużo dobroci upchanych w małym, kompaktowym pudełku. Po wyciągnięciu wszystkiego ze środka, można się zdziwić, że to wszystko się tam mieści ! Instrukcja, która może przerazić w sumie napisana jest całkiem przystępnie i dobrze się ją czyta. Niemniej jednak ilość symboli i ich konfiguracji jest męcząca na początku. Fajnie, że ktoś pomyślał o opisach tych symboli na arkuszach, ale i tak często wertuje się po instrukcji. Gra nie jest prosta, jednak czuje się ducha przygody biegając po lochach i walcząc z potworami.
Świetna i epicka, a pudełko kieszonkowe. Bardzo przyjemna rozgrywka - bywa trudna, gdy los uprzykrza Ci życie (a dokładniej kości), ale też i dość szybko można wypracować sobie dobrą taktykę. Mimo dużej ilości ikonek, gra jest bardzo logiczna i intuicyjna. Niezwykle przy okazji dynamiczna - nie można się nudzić. Chociaż Gloomhaven to nie jest :-D... jest to bardzo przyjemna mini wersja przygody w lochach z epickimi walkami.
Bardzo małe niepozorne pudełko, które wbiło się na moje top1. Możliwość zabierania gry ze sobą, wstępnie spora regrywalność, wysoki poziom trudności, sprawdza się przy grze na dwóch graczy. Mimo wielkości gra jest na początku skomplikowana, sporo symboli, mała duża instrukcja. Na ogarnięcie gry poświęciłem około 40min, pierwsza gra była wolniejsza, ale każda następna leciała szybciutko. Jest sporo terminów i symboli, ale dosłownie po pierwszej grze wszystko można wyczytać ze wspomnianych symboli, dzięki czemu zaglądanie do instrukcji w trakcie gry staje się zbędne, a z pomocą przychodzi ściąga z tyłu karty bohatera. Gra przyjemnie zbalansowana jeśli chodzi o bohaterów i przeciwników, można cudnie odczuć profity płynące z grania złodziejem, który z łatwością rozbroi pułapkę, paladynem, który przywali, a i sam przyjmie obrażenia czy magiem, który będzie snipe'ił gobliny, by nie pojawił się piąty rujnując nam grę. Wygrać można na jeden sposób, przegrać na 3, dzięki czemu w trakcie rozgrywki trzeba szerzej patrzeć na rozgrywkę. Szczerze polecam, dużo zabawy, presja czasu (pochodnia) i dobra regrywalność
Gra jest dość trudna, ciężko opanować zasady oraz poznać ikonografię, ale jeśli uda się już to ogarnąć, to gra jest mega wciągająca i regrywalna. Małe opakowanie, które można ze sobą zawsze i wszędzie zabrać, co ciekawe, gwarantuje bardzo dużą zawartość elementów. Polecam 😁
Bardzo trudna, sporo symboli, ale fajnie wykonana.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności