Zaraza sprowadziła cywilizację do Dymiącego Miasta – ostatniego bastionu chroniącego ludzkość przed nieprzyjazną dziczą. Jako Namiestnik Spalonej Królowej wyruszasz poza jego mury, aby zakładać nowe osady, odzyskiwać utracone zasoby i ponownie poszerzać granice cywilizacji. Żadna osada nie jest jednak przeznaczona do przetrwania na zawsze. Las jest niebezpieczny, zasoby są niepewne, a każda ekspedycja staje się wyścigiem z czasem – musisz zbudować coś wystarczająco trwałego, by przetrwało coraz trudniejsze pory roku. Gdy w końcu nadciąga kolejna Zaraza, cykl rozpoczyna się od nowa, a każda ekspedycja wzmacnia cywilizację i przygotowuje ją na to, co nadejdzie.
Against the Storm: The Board Game to kooperacyjna gra o budowaniu miasta, oparta na cieszącej się uznaniem strategicznej grze wideo typu roguelite autorstwa Eremite Games.
Każdy gracz przewodzi jednej z siedmiu unikalnych Ras: Ludziom, Bobrom, Jaszczurkom, Harpiom, Lisom, Żabom lub Nietoperzom. Każda z nich ma własne mocne i słabe strony, potrzeby oraz unikalne zdolności, które wpływają na funkcjonowanie osady. Wspólnie zarządzacie miastem i jego zasobami, ale wybrana przez Ciebie rasa wyznacza Twoje własne priorytety i sposób, w jaki możesz przyczynić się do rozwoju osady. Dzięki temu współpraca nie sprowadza się jedynie do wspólnego ustalania najlepszego posunięcia.
Każdy rok dzieli się na trzy pory roku: Mżawkę, Prześwit i Burzę. W każdej z nich każdy Namiestnik wybiera jedną z sześciu kart Agendy – Organizuj, Rozbudowuj, Wymieniaj, Odkrywaj, Świętuj lub Rzuć wyzwanie – a następnie wykonuje związane z nią działania.
Dzięki Agendom możecie przyjmować nowych mieszkańców, przekształcać królewskie projekty w budynki, budować drogi, przemieszczać i przydzielać pracowników, rozszerzać osadę o nowe Polany, handlować, zaspokajać potrzeby mieszkańców oraz reagować na wyzwania zagrażające osadzie.
Nie jesteś w stanie zrobić wszystkiego samodzielnie. Jeden z Namiestników może skupić się na zdobywaniu nowych zasobów, podczas gdy inny będzie rozwijał produkcję w osadzie, realizował Rozkazy Królowej albo zajmował się niebezpiecznym odkryciem dokonanym za linią drzew. Kluczem do rozwiązania kooperacyjnej zagadki jest wiedza, kiedy wykorzystać mocne strony swojej rasy, a kiedy osada potrzebuje Cię gdzie indziej.
Sercem gry jest jej gospodarka produkcyjna. Przydzielaj pracowników do budynków i twórz połączone łańcuchy produkcyjne, które przekształcają podstawowe surowce w coraz cenniejsze dobra. Produkcja odbywa się automatycznie na koniec Mżawki i Prześwitu, dzięki czemu gospodarka osady może stawać się coraz bardziej złożona bez konieczności ręcznego uruchamiania każdego pojedynczego budynku.
Wraz z rozwojem osady rosną również jej potrzeby. Zaspokajanie potrzeb mieszkańców zwiększa ich Determinację. Podczas Mżawki i Prześwitu wysoka Determinacja może zapewnić Wam Reputację u Królowej. Podczas Burzy ta sama Determinacja staje się natomiast kwestią przetrwania, gdy dzicz zwraca się przeciwko osadzie.
Rozkazy Królowej, rozwiązane wydarzenia z Polan oraz odnalezione skrytki zapewniają kolejne sposoby zdobywania Reputacji. Waszym celem jest zdobycie jej wystarczającej ilości, zanim dopadnie Was Niecierpliwość Królowej. Każdy rok spędzony na zmaganiach z dziczą daje jej bowiem kolejny powód, by zwątpić w Wasze umiejętności.
Podobnie jak inspirowana nią gra wideo, Against the Storm: The Board Game stawia przede wszystkim na umiejętność adaptacji, a nie realizowanie perfekcyjnego planu. Las, dostępne zasoby, projekty budynków, wydarzenia w Polanach, Rozkazy oraz potrzeby poszczególnych ras za każdym razem tworzą zupełnie nowe wyzwanie.