Ancient Empires to gra z mechaniką programowania akcji, kontroli obszarów i budowania cywilizacji, skupiona na ekspansji, podbojach i przebiegłych decyzjach. W niewielkim pudełku zawiera doświadczenie epickiej gry o budowaniu imperium. Gracze wcielają się w rosnące cywilizacje rywalizujące o dominację na modularnej mapie podzielonej na regiony bogate w zasoby, osady i naturalne cuda. Dzięki sprytnemu programowaniu znaczników akcji gracze rozwijają swoje armie, zakładają miasta, pozyskują zasoby i rywalizują o kontrolę nad kluczowymi terytoriami.
Gra podzielona jest na trzy Ery. W epoce kamienia gracze prowadzą wędrowne plemiona, zakładając osady i rozszerzając swoje wpływy. W epoce brązu wybierają jedną z dostępnych cywilizacji, zyskując unikalne zdolności. W epoce żelaza mogą natomiast budować swoje Cuda.
Rozgrywka opiera się na systemie programowania akcji. W każdej rundzie gracze tajnie wybierają i układają znaczniki akcji (np. rozwój, ruch, budowa/ulepszenie, produkcja, atak) w wspólnej sekwencji. Następnie są one ujawniane i rozpatrywane po kolei, co tworzy napięcie, interakcję i przestrzeń na sprytne zagrania.
Gra wykorzystuje uproszczony system kontroli obszarów, w którym jednostki nie walczą bezpośrednio, lecz wpływają na teren swoją obecnością i zdolnościami, zamieniając każdą decyzję w taktyczną łamigłówkę. Technologie, wydarzenia i cuda dodają kolejne warstwy strategii, a asymetryczne cywilizacje zmuszają do adaptacji stylu gry.
Mimo kompaktowej formy Ancient Empires oferuje głębię i napięcie pełnoprawnej gry cywilizacyjnej, mieszcząc się w około godzinie rozgrywki. Jest częścią serii Empires Series wydawnictwa Archona Games.