Bios: Origins to trzecia część trylogii Bios. Akcja gry rozpoczyna się około 200 000 lat temu, znacznie wcześniej niż w większości gier cywilizacyjnych. Od 1 do 4 graczy wciela się w wczesne podgatunki ludzkie - sapiens, neandertalczyków, denisowczyków oraz „hobbitów”, prowadząc je przez kluczowe etapy rozwoju cywilizacyjnego.
Gracze rozwijają swoje populacje, poszerzają horyzonty, uczą się języka, eksplorują nowe terytoria, oswajają zwierzęta (takie jak mamuty czy bojowe kangury), rozwijają religię, podejmują interakcje z innymi hominidami i stopniowo zmierzają ku epoce Oświecenia.
W przeciwieństwie do wielu gier cywilizacyjnych, konflikt nie ogranicza się do wojen zewnętrznych, kluczową rolę odgrywają także napięcia wewnętrzne i kontrola klas rządzących. Niewłaściwie działające frakcje (np. kapłani) mogą zostać zastąpione przez inne grupy, takie jak kupcy czy watażkowie.
Zwycięstwo osiąga się poprzez specjalizację cywilizacji w jednym z trzech kierunków: kulturowym, politycznym lub przemysłowym. Oznacza to, że różne ścieżki prowadzą do zwycięstwa, nawet cywilizacja o niewielkiej sile militarnej może pokonać imperium dominujące siłą.
Gra integruje się z wcześniejszymi tytułami serii, Bios: Genesis i Bios: Megafauna, pozwalając rozpocząć rozgrywkę jako prymitywne formy życia morskiego lub lądowego. Zawiera również warianty solo i kooperacyjne oraz rozbudowane komponenty mapowe, obejmujące różne planety i zróżnicowane warunki geograficzne.