Przejmij dowództwo nad pustynnymi armiami i zmień bieg historii w Afryce Północnej! Desert Tide to dwuosobowa gra wojenna (wargame) w skali operacyjnej, która pozwala graczom stanąć na czele Państw Osi (Niemcy i Włochy) lub Sił Alianckich (Wielka Brytania wraz z siłami Wspólnoty Narodów). Rozgrywka rozpoczyna się w grudniu 1940 roku od słynnej brytyjskiej ofensywy generała O’Connora (Operacja Compass), której celem było całkowite wyparcie Włochów z Libii. Sukces Aliantów zmusza jednak Oś do sprowadzenia na front generała Erwina Rommla oraz elitarnego korpusu ekspedycyjnego, który przejdzie do historii jako Afrika Korps.
Gra bazuje na niezwykle popularnym, dynamicznym i sprawdzonym systemie „Tide” wydawnictwa Compass Games (znanym z takich tytułów jak Pacific Tide, Imperial Tide czy Rebel Tide). Oferuje ona mnóstwo głębokich decyzji strategicznych i taktycznych pojedynków, które bez problemu zamkniesz w trakcie jednego wieczoru.
Sercem mechaniki Desert Tide jest unikalny system oparty na kartach (card-driven game) oraz mechanice ich ponownego zakupu:
- Struktura Bloków: Każda tura (nazywana tutaj „Blokiem”) odzwierciedla około 6 miesięcy czasu historycznego. W tym okresie gracze naprzemiennie zagrywają karty akcji.
- Kluczowe decyzje rekrutacyjne: Na koniec każdego Bloku gracze otrzymują określoną pulę punktów produkcji (Build allowance). Musisz wtedy podjąć kluczową decyzję: które z zagranych wcześniej kart odkupić na kolejną turę?
- Wielofunkcyjne karty: Karty nie służą wyłącznie do wprowadzania posiłków na mapę. To one aktywują ruch wojsk, inicjują bitwy, zabezpieczają linie zaopatrzenia czy pozwalają na wznoszenie ufortyfikowanych punktów oporu (fortified boxes). Dobór odpowiedniej ręki na kolejny Blok decyduje o sukcesie całego planu kampanii.
Desert Tide charakteryzuje się bardzo niskim progiem wejścia (szczególnie dla osób znających serię Tide) oraz brakiem uciążliwego czekania na własną turę (low down time). Akcje i wydatki punktowe są rozpatrywane błyskawicznie, dzięki czemu gra jest niezwykle płynna. Dodatkowo gra posiada kompaktowe rozmiary – cała kampania toczy się na jednej standardowej mapie taktycznej.
- Dla dwóch graczy: Idealnie zbalansowany, asymetryczny pojedynek dwóch umysłów generalskich.
- Tryb Jednoosobowy: Choć gra została zaprojektowana głównie z myślą o rywalizacji dwuosobowej, wydawca wyposażył ją w specjalny arkusz sztucznej inteligencji (Solitaire Bot). Pozwala on na pełnoprawną, emocjonującą rozgrywkę solo przeciwko algorytmowi gry.