Przeżyj na nowo kluczowe pancerne starcia, które zdefiniowały losy zmagań na Froncie Wschodnim w latach 1942–1943. Eastern Front Operational Battles to wyjątkowy zestaw czterech gier wojennych (quad game), które operują na poziomie operacyjnym. System ten rzuca graczy w wir podwójnych ofensyw, kleszczy pancernych oraz desperackich kontrataków, gdzie o sukcesie decyduje umiejętne zarządzanie przełamaniem, wsparcie lotnicze oraz sprawna struktura dowodzenia.
Zestaw opiera się na jednym, spójnym i niezwykle przystępnym podręczniku zasad podstawowych dla wszystkich czterech tytułów, dzięki czemu po opanowaniu reguł jednej gry, możesz natychmiast zasiąść do trzech pozostałych. System idealnie łączy wysoką grywalność i płynność z głęboką, opartą na analizach historycznych symulacją wojennej rzeczywistości.
Zestaw szczegółowo rekonstruuje dwa kluczowe okresy zwrotne na terenie Związku Radzieckiego:
Rok 1942: Krwawe starcia o Charków
- Pincers: Odtwarza śmiały, zarządzony przez Stalina atak kleszczowy Armii Czerwonej na niemiecką 6. Armię, mający na celu okrążenie Charkowa.
- Operation Fredericus: Pokazuje zbieg okoliczności, w którym Niemcy planowali własne uderzenie dokładnie w ten sam rejon. Sowieci uderzyli pierwsi, ale pięć dni później ruszyła niszczycielska niemiecka odpowiedź.
Rok 1943: Pokłosie Bitwy pod Kurskiem
- Orel Salient: Gdy niemiecka Operacja Cytadela (Zitadelle) zaczęła wygasać, Sowieci przypuścili potężny, zmasowany kontratak na północną część łuku kurskiego.
- Operation Rumiantsev: Odtwarza wielką sowiecką ofensywę z 3 sierpnia, wymierzoną w południową flankę sił niemieckich w rejonie Kurska i Charkowa.
Skala gry została idealnie dopasowana do realiów historycznych. W bitwach z 1942 roku gracze dowodzą głównie pułkami, brygadami oraz dywizjami, natomiast w scenariuszach z 1943 roku starcia wchodzą na poziom dywizji i całych korpusów.
Rozgrywka charakteryzuje się dużą dynamiką dzięki nasyceniu jednostek pancernych, zmotoryzowanych oraz kawalerii – widowiskowe przełamania linii frontu i rajdy na tyły wroga są tutaj na porządku dziennym.
- Legendarne pancerne bestie: W grach z 1943 roku dowódca niemiecki otrzymuje do dyspozycji elitarną i nieliczną pulę najnowszych jednostek pancernych, w tym legendarne czołgi Tiger (Tygrys), działa samobieżne Hornisse (Szerszeń), Brummbär oraz niszczyciele czołgów Ferdinand (Elefant).
- Koalicje międzynarodowe: Po stronie Osi na mapie pojawiają się również formacje sojusznicze – formacje węgierskie, rumuńskie oraz włoskie.
- Wpływ Kwater Głównych (HQ): Obecność sztabów dowodzenia na mapie pozwala jednostkom znajdującym się w ich zasięgu na korzystanie ze specjalnych modyfikatorów i unikalnych cech bojowych.
- Wsparcie z powietrza: Lotnictwo odgrywa kluczową rolę – gracze mogą wykorzystać eskadry do bombardowania celów naziemnych lub do przesuwania kolumn w tabeli rezultatów walki (CRT Shifts).
- Wydarzenia losowe i opcjonalny „chrom”: Rozgrywkę urozmaicają losowe wydarzenia specjalne, a gracze szukający jeszcze większego realizmu mogą wprowadzić zestaw zasad opcjonalnych, dodających grze dodatkowego historycznego smaku.
Eastern Front Operational Battles to system stworzony z myślą o zaciętej rywalizacji dla dwóch graczy. Jednak ze względu na przejrzystą procedurę walki, brak ukrytych rąk kart oraz intuicyjne zarządzanie jednostkami, wszystkie cztery gry są niezwykle łatwo dostępne i satysfakcjonujące w trybie jednoosobowym (solitaire).