Liczba wystawionych
opinii: 214
30.08.2023 14:07
Oto jak z Hero Realms zrobić Aeon's End. Potyczka zmienia się w kooperacje. Jest kilka paragrafów z wyborami, jakaś historia, no i potyczki. Dla mnie wszystko trochę za lekkie. Sama rozgrywka zbyt łatwa. Może dlatego, że przyzwyczaił mnie wysoki poziom wspomnianego Aeon's End.
Liczba wystawionych
opinii: 314
20.04.2026 16:18
Rozszerzenie, które rozwija podstawową wersję gry o nowe wyzwania, kampanię, w której eksplorujemy tytułowe ruiny, mierząc się z coraz trudniejszymi przeciwnikami i decyzjami taktycznymi. Klimat przygody buduje napięcie i zachęca do dalszej rozgrywki. W grze znajdziemy nowe karty i scenariusze, które wprowadzają bez nadmiernego komplikowania zasady. Gra sprawdza się zarówno w trybie solo, jak i kooperacyjnym, co zwiększa jej uniwersalność. Oprawa graficzna stoi na wysokim poziomie i dobrze oddaje mroczny charakter ruin. Każda rozrywka daje satysfakcję z pokonywania kolejnych etapów.
Liczba wystawionych
opinii: 38
23.01.2026 23:07
Aeons End lepszy pod każdym względem. Losowość kart rynku wyklucza jakiekolwiek podejście strategiczne. Ot tak mielimy karty. Nic ciekawego.
Liczba wystawionych
opinii: 486
12.07.2025 02:31
Ruiny Thandaru to dodatek który kompletnie zmienia grę podstawową. Zamiast klasycznych pojedynków pomiędzy graczami wprowadza kampanię opartą na współpracy. Gracze czytają kolejne akapity wprowadzające do następnych etapów historii wraz z instrukcją przygotowania odpowiednich przeciwników oraz ich talii. Przeciwnicy są różnorodni i każdy z nich oferuję inną mechanikę walki. Kampania oferuję możliwość wyboru różnych rozgałęzień fabularnych i można ją przechodzić wielokrotnie. Każde przejście kampanii powoduję rozwój bohaterów w wybranym przez graczy kierunku zgodnie z drzewkiem rozwoju bohaterów. Rozwój ten polega na otrzymywaniu nowych bohaterskich zdolności oraz na podmianie kart w talii bohatera na silniejsze wersje. Jedynym minusem tego dodatku jest to, że do jego rozegrania potrzebne są mini dodatki z serii „zestaw bohatera”, jednak dla prawdziwego fana serii to żaden problem. Opowiedziana historia jest klimatyczna, dobrze zaprojektowana i stopniowo, w przemyślany sposób, zwiększa poziom trudności. Po jej zakończeniu ma się ochotę zagrać w nią ponownie lub sięgnąć po kontynuację. Podsumowując Ruiny Thandaru jest to totalny „must have” dla każdego fana gry podstawowej oraz dla osób którzy chcą spróbować czegoś nowego w karciankach. Jest to solidny i wciągający dodatek, który dodaje grze głębi. Jak dla mnie Ruiny Thandaru zasługuję na 8/10.
Liczba wystawionych
opinii: 359
14.10.2024 19:40
Dodatek kampanijny do Hero Realms.
Świetne rozwiązanie dla miłośników kooperacji lub tych, którym brakuje czasem kompanów by zagrać w ulubioną grę.
Taki karciany 'boss battler' z prostą obsługą przeciwnika (jak przystało na Hero Realms).
Jedyny minus to fakt, że oprócz 'podstawki' Hero Realms wymaga także dodatkowo tzw. zestawu bohatera.
Liczba wystawionych
opinii: 62
25.09.2024 16:45
Poziom ekspercki jest rzeczywiscie giga trudny zwlaszcza dla 5 osob. Gra świetna, ale bardzo krótka. Bardziej bym polecal wypozyczyc te dodatki kampanijne nijezeli kupowac.
Liczba wystawionych
opinii: 541
14.05.2024 10:00
Gdy znudzi Ci się rywalizacja w podstawową wersję gry to czas na kampanię, czas na przygodę, czas na kooperację z innymi graczami. Świetna sprawa! ~ Mateusz
Partner
Liczba wystawionych
opinii: 24
11.03.2024 21:28
Rozszerzenie odmieniające standardową grę pojedynkową w zupełnie nowe doświadczenie gry przygodowej. Nie tylko dzięki samej opowieści, ale też dzięki możliwości dokonywania własnych wyborów. Dodatek idealny z jednym zastrzeżeniem: potyczki z Hersztami Ruin Thandaru wydają mi się zbyt łatwe nawet przy rekomendowanym dla "weteranów" poziomie trudności "Ekspert"
Liczba wystawionych
opinii: 36
05.02.2023 21:22
Fajne urozmaicenie, przeszedłem już dwa razy, w różnym składzie (3 i 4 osobowym). Ciekawe mechaniki walki z poszczególnymi hersztami, fajnie urozmaicają potyczki.
Polecam śmiało grać na poziomie ekspert (przedostatni poziom trudności) jeśli grało się kilka gier na podstawowych zasadach inne będą zbyt proste.
Ruiny Tandaru śmiało można rozegrać w jeden wieczór. Choć pozostawiają niedosyt i chęć kontynuowania przygody w części drugiej, Opuszczonej Osadzie