Liczba wystawionych
opinii: 541
16.04.2026 12:56
Kemet: Krew i piach przenosi nas do starożytnego Egiptu i czujemy to już przez same elementy gry, budowane piramidy, figurki potworów czy symbole ankh. Nawet mechanicznie mamy tutaj poświęcanie wyznawców za punkty zwycięstwa i modlitwy. Klimat bez wątpienia jest i potęguje on pozytywne doznania z toczącej się rozgrywki. A ta jest dosyć dynamiczna, nawet przy dużej liczbie współgraczy, zmiany na planszy mogą następować z rundy na rundę, zwłaszcza dzięki mechanice teleportowania armii. W swojej turze robimy zazwyczaj tylko jedną akcję (zwłaszcza na początku) więc idzie to dosyć sprawnie.
Jedyny taki poważniejszy minus jaki zauważyłem, dający się we znaki przy rozgrywce z nowymi graczami, to fakt nieznajomości płytek mocy i poświęcanie dużej ilości czasu gry na zaglądanie w karty pomocy, w celu zrozumienia co dany kafelek robi. Może na początku nie mamy zbyt dużego ich wyboru, ale trzeba wiedzieć w co iść, a poznanie kilkudziesięciu płytek trochę zajmuje. Nie da się tego obejść w żaden sposób, dla dobra gry trzeba poznać kafelki, granie w ciemno to żadna frajda. Tutaj więc mam pewne odczucia że doświadczeni gracze mają przewagę nad nowicjuszami, ale to area control, zawsze można wspólnie dojechać tego kto wygrywa 😉 ~ Mateusz
Partner
Liczba wystawionych
opinii: 69
08.01.2026 10:30
Partia rozegrana na 4 osoby i mimo, że nie jestem zwolennikiem negatywnej interakcji bawiłem się na prawdę dobrze. Zasady są proste i szybko można je załapać. Walki są emocjonujące, zaś kafle które możemy zdobywać podkręcają emocje nad stołem.
Liczba wystawionych
opinii: 74
20.12.2025 23:58
Sporo tu negatywnej interakcji, bardzo dobra na 4+ osób, nie wiem czy na 3 byłoby tyle satysfakcji z rozgrywki. Zasady są mega proste do załapania. Duży plus za budowanie piramid i kupowanie ciekawych kafli. Jedyny minus to tak naprawdę kwestia wizualna, no bo gra piękna nie jest. No i zebranie do niej ekipy.