Khora: Rozkwit Imperium to strategiczna gra planszowa, przenosząca graczy do starożytnej Grecji. Stając na czele polis, takich jak Ateny, Sparta czy Milet, będziemy rywalizować o wpływy i dominację w antycznym świecie. Khora: Rozkwit Imperium jest grą cywilizacyjną, w której będziemy chcieli poprowadzić swoje państwo do rozkwitu. Każdą z dziewięciu rund otwiera jedna karta wydarzenia, a ...
czytaj dalej
świetne wykonanie
proste zasady
krótki czas rozgrywki
duża głębia strategiczna
Najczęściej krytykowane
mała interakcja
mała regrywalność
9
Rewelacyjna
6
Niezła
10
Arcydzieło
8
Bardzo dobra
9
Rewelacyjna
6
Niezła
8
Bardzo dobra
6
Niezła
5
Średnia
7,5
Dobra
8
Bardzo dobra
8
Bardzo dobra
Jest coś - co być może nas zachwyca w historii. Czasach odległych, zamierzchłych czy tych, których znamy z wykopalisk. Takich, które są namacalne, takich, które ostały się jako przekaz mówiony. Niejako jest właśnie coś takiego co nas ciekawi - historia, wierzenia, kultura i inne. Nie dziwne, że historia, jako pole konfliktów, budowania imperiów czy wielkich zmagań jest pomimo wszystkich negatywnych aspektów i faktów - najciekawsza ze wszystkich. A starożytność czy Antyk - uplasowały się w niejednej grze, tak jak i w Khorze - nowym dziecku Iello.
Khora otrzymała podgrupę, którą Iello skrzętnie powiększa - pod nazwą Iello Expert, która jest skierowana do graczy bardziej zaawansowanych, niż topowe produkty tego wydawcy. Podoba mi się, że wydawca, dzieli familijne i imprezowe gry i te, z większym twistem, gdzie doświadczeni gracze nie odmówią godziny czy dwóch móżdżenia.
WYKONANIE: Pudełko standardowych wymiarów z całkiem dobrą wypraską - zabieg nie zwiększający ceny, a jednak organizujący elementy, jakie mamy wewnątrz. Nie jest idealny, bo kilka z przegródek posiadający kostki, nie jest oryginalnie wystarczająco zabezpieczona, do wertykalnego przechowywania i wymaga torebek lub pudełka dodatkowego. Planszetki gracza są solidne, dwuwarstwowe i dobrze rozplanowane (jak dla mnie nieco za duże, ale może to celowy zabieg) - chociaż klej użyty do łączenia warstw wygina samoistnie i napręża je. Sama gra nie ma zbyt wielkiej ilości elementów, ale nie znajdziemy tu nic kiepskiej jakości czy zbędnych.
ROZGRYWKA: Gra fakt, jest nieco bardziej wymagająca niż standardowe tytuły Iello, ale nie wydaje się ani zbyt złożony ani trudny. Wszystkie mechanizmy, jakie zostały tutaj zawarte są niestety bardzo liniowe - a "suwakowe" osiąganie kolejnych poziomów w danych kategoriach, oddaje wrażenia powtarzalności. To może doprowadzać do mniejszej regrywalności - w wypadku grania co jakiś czas lub też obierania jednej lub dwóch taktyk i sprytne połączenie akcji. Frakcja Sparty, jakoś wydaje mi się zawsze bardziej łatwa do grania, ale nie każdy ze współgraczy odniósł takie wrażenie (po prostu walka dawała spore rezultaty na początku).
OCENA: Pomimo mieszanych uczuć, wydaje mi się, że jest to dość dobra gra, ale zdecydowanie nie wyjątkowa, po prostu dobra. Nic specjalnie szczególnego, ale jeśli ktoś będzie grupą docelową, to wydaje mi się, że może dawać satysfakcję.
PLUSY: Wykonanie
MINUSY: Nudnawa (nie ekscytująca)
Gra bardzo dobra jak na swoją cenę. Łatwa w tłumaczeniu zasad aczkolwiek żeby coś fajnego wyciągnąć trzeba być myślami tak dwie tury do przodu od samego początku gry. Dobrze działa w każdym składzie. Mechanicznie bez zarzutu. Jednym minusem tej gry jest regrywalność tak z 5 kafli miast by się przydało. Nie ma co się oszukiwać, po fazie draftu raczej się nie ma kontroli nad talia, trzeba wyciągnąć maxa z tego co przyjdzie na rękę i spoko ale po dwóch partiach wszystkie karty są poznane przez graczy. Tak aby nie rozwodnić talii a ją urozmaicić, 20-40 kart więcej by się przydało. Największej interwencji jednak, wymagają karty wydarzeń. Nagrody na nich powinny być lepsze a kary większe, tak aby gracz musiał się zastanowić czy opłaca się wygrać/ przegrać wydarzenie. W grze w sumie nikt na nie zwraca uwagi bo bardziej opłaca się boostowac swoją taktykę niż na nie patrzeć więc tu dwukrotność obecnych kart, które mogą coś zmienić aż się prosi. Jak ma się dużo gier i czas aby zagrać w grę raz pół roku to brać bo za mniej niż 100zl warto, a gra mechanicznie się broni. Do grania częściej niestety nie a szkoda. Może jakiś dodatek ?
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności