Posiadłość Szaleństwa: Zew Dziczy to dodatek do pierwszej edycji gry, który rozbudowuje podstawkę o nowe scenariusze, badaczy, potwory oraz dodatkowe elementy fabularne. W trakcie rozgrywki jeden z graczy wciela się w rolę mistrza gry, który kontroluje wydarzenia, potwory oraz przebieg całego scenariusza. Pozostali gracze kierują badaczami, którzy eksplorują tym razem otwarte tereny łąk i lasów, starając się odkryć sekrety historii i doprowadzić scenariusz do pomyślnego zakończenia. Rozgrywka polega głównie na eksploracji terenu, zbieraniu wskazówek, rozwiązywaniu zagadek oraz walce z pojawiającymi się przeciwnikami. Badacze wykonują różne testy umiejętności, przeszukują lokacje, zdobywają przedmioty i próbują rozwikłać tajemnicę stojącą za danym scenariuszem. W tym samym czasie mistrz gry wykorzystuje specjalne karty oraz wydarzenia, aby utrudniać im zadanie i doprowadzić do ich porażki. Ten dodatek wprowadza pewną znaczącą nowość, niektóre scenariusze odwracają tradycyjny układ sił. Czasami to badacze rozkładają na mapie różne komponenty i ukrywają pewne rzeczy przed mistrzem gry, a ten za pomocą swoich potworów musi je odszukać. Dzięki temu każdy scenariusz wymaga od badaczy i mistrza gry opracowania nowej taktyki podejścia do rozgrywki. Bardzo dużą rolę w grze odgrywa osoba wcielająca się w mistrza gry - to od niej w dużej mierze zależy tempo rozgrywki, sposób prowadzenia historii oraz ogólne wrażenia z partii. Dobry mistrz gry potrafi stworzyć naprawdę niesamowitą atmosferę i sprawić, że scenariusz zapada w pamięć na długo, natomiast mistrz źle prowadzący scenariusz może zniechęcić do kolejnych rozgrywek. Warto też wspomnieć o bardzo bogatej zawartości pudełka - zwłaszcza patrząc przez pryzmat, w którym roku został wydany dodatek. Rozszerzenie oferuje dużą liczbę figurek, kafli planszy, kart oraz innych komponentów, które budują klimat. Ważną kwestią, jest to, że posiadając dwa dodatki: Zakazana Alchemia i Zew Dziczy można używać ich komponentów w drugiej edycji zamiast dodatku Suppressed Memories. Jedynym haczykiem jest tu konieczność posiadania zestawu konwertującego, dodającego karty badaczy oraz żetony potworów pasujące do drugiej edycji. Podsumowując Posiadłość Szaleństwa: Zew Dziczy to niezwykle klimatyczny dodatek, który oferuje nowe podejście do rozgrywki, trudne scenariusze, ciekawe historie i dużą liczbę nowych komponentów. Podobnie jak w podstawowej wersji gry, ogromne znaczenie ma tutaj mistrz gry, od którego w dużej mierze zależy przebieg oraz odbiór całej rozgrywki. Dla fanów pierwszej edycji jest to rozszerzenie obowiązkowe. Polecam dodatek także jako rozszerzanie do drugiej edycji. Moja ocena to 10/10.