Wielcy i zapomniani Kami powrócili z podziemi, głęboko zniesmaczeni rządami obecnego Szoguna. U progu wiosny Wielkiego Nowego Roku bogowie zwołują swoje święte klany z jedną misją: odzyskać ziemie Nipponu i przywrócić w nich dawne, duchowe tradycje. Każdy z klanów jest jednak związany własną dumą i unikalną wizją tego wielkiego powrotu, co zmusza je do podjęcia potężnej, dyplomatycznej wojny o władzę nad ośmioma prowincjami.
Sojusze będą zawierane, zdrada stanie się nieunikniona, a honorowy status klanów będzie nieustannie rósł i upadał. Szlachetny Szogunie, stajesz na czele jednego z tych wielkich stronnictw. Czy posiadasz siłę honoru, cnoty i ducha, a także mistrzostwo we władaniu stalą, by spełnić tę starożytną obietnicę?
Rising Sun to monumentalna gra strategiczna dla 3 do 5 graczy, osadzona w świecie legendarnej, pełnej magii i bóstw feudalnej Japonii. Uczestnicy stają na czele unikalnych klanów i rywalizują o dominację nad krajem poprzez gromadzenie Punktów Zwycięstwa na przestrzeni zmieniających się Pór Roku.
W grze Rising Sun każdy klan dysponuje zupełnie inną asymetryczną zdolnością specjalną, unikalnym przychodem (Seasonal Income), startową pozycją na torze Honoru oraz rodzimą prowincją (Home Province).
Jednym z najważniejszych i najbardziej namacalnych elementów rozgrywki jest Honor. Wysoka pozycja na torze Honoru zapewnia liczne korzyści i prestiż, podczas gdy niski status pozwala na wchodzenie w nieczyste układy z mrocznymi potęgami tego świata (np. potężnymi potworami Oni). Przede wszystkim jednak Honor rozstrzyga wszelkie spory w grze: zawsze w przypadku remisu wygrywa ten z remisujących graczy, który znajduje się wyżej na torze Honoru.