Nikczemny Markiz de Kot rządzi wielkim lasem twardą ręką. Pod jego rządami leśne stworzenia tworzą stronnictwa, zbierają zasoby i szykują się do obalenia jego rządów. Pośród leśnych polan daje się wyczuć zapach buntu, wojny z ciemiężcą mogącej wybuchnąć w najbardziej nieoczekiwanej chwili.
Scena jest gotowa, aktorzy znają swoje role. Oto nadszedł czas aby zadecydować o losie Leśnogrodu. ...
czytaj dalej
Jedna z najlepszych gier planszowych w jakie było mi grać dzięki swojej asymetrycznośći. Root to typowa gra area controll z jak już wspomniałem asymetrycznymi frakcjami prowadzącymi grę według swoich zasad. Pomimo zróżnicowania zasad gry dla każdej z grup leśnogrodu, współzawodnictwo na planszy jest bardzo zbalansowane i każdą frakcję da się kontrować (no poza włóczęgą :)...).
Aby dobrze poznać roota trzeba zagrać w niego wiele razy i do tego każdą frakcja, wtedy siadając do rozgrywki jesteśmy świadomi jakie ruchy mogą wykonać nasi przeciwnicy i jak ułożyć swoje ruchy.
Największym problemem tej gry jest tłumaczenie zasad na co znów wpływa asymetryczność frakcji, ciężko wprowadzić tutaj nowych graczy a nawet jeśli się nam to uda, to i tak będzie to dla nich ciężka rozgrywka nie wiedząc jakie akcje mogą wykonać inni gracze.
Idealna gra dla stałej grupy chcącej pograć więcej razy w jedna grę, która prędko się nie znudzi.
Bardzo polecam!
Początkowo sporo czytania, co chwile przerwa na zerknięcie do instrukcji, lecz gdy już wkręcimy się w tryby tej gry, okazuje się, że nie jest tak skomplikowana i w zupełności wystarcza mała ściąga, a gra nie jest już "pauzowana"
Gra przepięknie wykonana, różne zgrupowania, którymi gramy, mają zupełnie inne działania i cele, co także zapewnia większą regrywalność. Do tego dochodzi sporo dodatków, dwustronna plansza, a cena ogromna nie jest. Warte polecenia
Roota trudno jednoznacznie i obiektywnie ocenić. Z jednej strony mnie osobiście gra urzekła swoją innowacyjnością, świeżością, pomysłem na asymetryczność i klimatycznym wydaniem. Z drugiej jednak strony łapią mnie skurcze żołądka na samą myśl, że miałbym tłumaczyć jej zasady nowym graczom. Bo żeby Root chodził płynnie, dawał radość i miał sens, to wszyscy gracze muszą bardzo dobrze znać zasady. Każdej frakcji. A każda frakcja to inna pula zasad, i to wcale nie najłatwiejszych. Mam wrażenie, że Roota można albo pokochać, albo znienawidzić - ta gra jest tak inna od wszystkiego, w co do tej pory grałem, że nie można pozostać wobec niej obojętnym. W zrozumieniu i opanowaniu zasad bardzo pomaga multimedialna wersja Roota na tableta/smartfona - tam też rozegrałem kilkadziesiąt partii. Podsumowując - jeśli cała Twoja ekipa lubi oryginalne area control i jest chętna na samodzielne przyswojenie dużej ilości nowatorskich zasad - bierz w ciemno. Ale jeśli jesteś osobą, która zaciąga znajomych wołami do grania, tłumaczy zasady, a i tak słyszy, że 'wyjdzie w praniu' - nie idź tą drogą, kup sobie aplikację na telefon, na planszę przyjdzie jeszcze może czas ;)
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności