Smartphones Inc. to ekonomiczna gra symulacyjna, w której prowadzisz firmę produkującą zaawansowany technologicznie sprzęt. Twoim celem jest sprzedaż technologii na różnych rynkach dla osiągnięcia jak największych korzyści i poprowadzenie twojej firmy do zostania liderem w produkcji smartfonów.
Gra toczy się przez 5 rund, a każda runda jest podzielona na 8 faz,wskazanych na planszy na t...
czytaj dalej
Przyszła kolej na produkcję smartfonów, zaczynając od planowania produkcji, rozwijania swojej technologii, żeby mieć produkt inny od konkurencji, a przez to planować ekspansję na nowe rynki zbytu.
Najbardziej emocjonującą decyzją w grze jest ustalenie ceny naszego produktu. Jak przestrzelimy w górę, to nie sprzedamy wszystkiego co wyprodukowaliśmy, bo konkurencja sprzeda po mniejszej cenie, jak cena będzie za niska to zarobimy, ale za mało żeby wygrać.
W tym tytule najbardziej podoba mi się planowanie akcji, bo używamy do tego dwóch planszetek z symbolami akcji i odpowiednio nakładamy je na siebie korzystając z odkrytych symboli. W trakcie gry będziemy mogli rozbudowywać oraz dodawać planszetki z innymi układami. Dodatkowego smaczku dodaje fakt, że akcję planujemy w tajemnicy przed innymi za zasłonkami.
Jak każdy widzi gra nie powala wyglądem. Natomiast plansza jest bardzo czytelna, prosta do przyswojenia i dynamiczna. W 5 osoby z tłumaczeniem zasad rozgrywka trwała 1:30- 1:45 minut, było czuć oddech konkurencji i walkę na rynkach zbytu. Także nie jest to pasjans, gdzie nie patrzymy kompletnie na rywali.
Mała symulacja ekonomiczna zdała test dlatego daję 8/10
Smartphone to gra, która wyróżnia się na tle innych tytułów planszowych dzięki swojej mechanice ekonomicznej oraz złożoności. Jest to gra, w której trzeba myśleć do przodu, planować swoje ruchy i zarządzać zasobami. Można powiedzieć, że gra oferuje bardzo satysfakcjonującą dawkę wyzwania, zwłaszcza jeśli chodzi o manewrowanie między produkcją i sprzedażą. Gra ma przyjemną oprawę graficzną, która dobrze oddaje tematykę technologiczną. Karty, plansze i elementy są dobrze zaprojektowane, a same zasady są klarowne i dobrze opisane. To sprawia, że gra jest również przyjemna pod względem estetyczny. Wymaga dużej uwagi i dokładnego zrozumienia, jak różne elementy gry wpływają na siebie. Czas trwania może być zaletą, jak i wadą – długie sesje mogą być męczące, szczególnie jeśli gracze nie są w pełni zaangażowani.
Bardzo przyjemna rozgrywka, w której będziemy musieli trochę pomyśleć nad ruchami swoimi i pozostałych graczy. Dość niski próg wejscia, czytelne i proste zasady oraz logicznosc wykonywania akcji związanych z tematyką powoduje, że dość często laduje na stole. Do tego przyjemnie się skaluje. Najprosciej lekki eurasek, z prosta i czytelna grafiką, jasnymi zasadami mogący zostać wprowadzeniem do cięższych tytułów. Wiek można obniżyć spokojnie do ogarniętych 10 latkow z umiejętnościami myślenia i tabliczki mnożenia.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności