Solstis to dwuosobowa gra kafelkowa, w której gracze próbują stworzyć jak najlepszy górski krajobraz. W swojej turze wybieramy jeden z posiadanych kafelków i próbujemy dobrać do niego odpowiedni element z dostępnej puli, a następnie dokładamy je do swojej panoramy. W ten sposób stopniowo budujemy własny krajobraz i zdobywamy punkty za odpowiednie połączenia, ogniska oraz leśne duchy. Zachęcony pozytywnymi opiniami zasiadłem do tego tytułu i niestety się zawiodłem. Gra ma fajny pomysł i pozwala trochę pokombinować aby jak najlepiej ułożyć swój krajobraz. Niestety w praktyce bardzo dużo zależy od tego, jakie kafelki będziemy dobierać. Jeśli nie trafimy odpowiednich elementów, nasze wcześniejsze plany niewiele znaczą, a wynik rozgrywki może szybko wymknąć się spod kontroli. Odbiera mi to przyjemność z gry, ponieważ trudno czuć satysfakcję z podejmowanych decyzji, kiedy tak wiele zależy od tego, co akurat dobierzemy. Graficznie Solstis nie oferuje żadnych wodotrysków, ale ilustracje są przyjemne dla oka i pasują do górskiego klimatu. Kafelki są natomiast dobrze wykonane i nie mam tutaj większych zastrzeżeń do jakości komponentów. Podsumowując, Solstis ma fajny pomysł i na pierwszy rzut oka oferuje sporo możliwości podejmowania decyzji, jednak w praktyce nie daje mi satysfakcji z rozgrywki. Gdyby nie przytłaczająca losowość, grałoby się zdecydowanie przyjemniej. Moja ocena to 5/10.