Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
35,00 zł
Dostępna

Znaczkomania

Liczba graczy: 1 - 5
Czas gry: 20 - 60 minut
Wiek od: 14 lat
Autorzy: Paul Salomon
Premiera: 04.12.2024
Wydanie polskie: Phalanx
Wydanie oryginalne: Stonemaier Games
Zostań najsłynniejszym kolekcjonerem znaczków pocztowych na świecie!     Filateliści, radujcie się! Nadszedł czas corocznej ZnaczkoManii – wystawy znaczków, podczas której kolekcjonerzy zbierają się, handlują i wystawiają swoje małe pocztowe skarby. To trzydniowe wydarzenie jest szansą na poznanie innych pasjonatów, zebranie pięknej i dobrze przemyślanej kolekcji znaczków oraz pochwaleni... czytaj dalej

Oceny użytkowników

6,6 /10
Niezła

Na podstawie 54 ocen i 10 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
6%
9
7%
8
20%
7
24%
6
15%
5
9%
4
19%
3
0%
2
0%
1
0%

Najczęściej chwalone

proste zasady wysoka jakość wykonania niski próg wejścia

Najczęściej krytykowane

skomplikowane zasady
Sortuj oceny:
Kolejna abstrakcyjna wariacja na temat zdobywania i układania kafelków na planszy. Dziś padło porównanie do Patchworka i myślę że jest ono zasadne. Ta gra jest po prostu nieco bardziej rozbudowana mechanicznie. Podoba mi się dobieranie i dzielenie znaczków. Do minusów gry zdecydowanie zaliczam jej "rozłożenie w czasie", tj fakt że jak gra zaczyna się rozkręcać to nagle się kończy. Takie pozostawia po sobie wrażenie. .
Bardzo mi się spodobała znaczkomaniowa wersja mechaniki 'I split you choose': 1/6 zasobów dostaję od razu, pozostałe 5/6 zasobów dzielę na dwie kupki. A w trakcie draftu zasobów, zamiast myśleć 'co chcę' muszę myśleć 'jakie 5 elementów dobrać, żeby ich podział na 2 był równie warty dla przeciwników. Dopiero Znaczkomania zainspirowała mnie do poszukiwań kolejnych gier z taką mechaniką. Jest to gra, która bardzo premiuje początkowe decyzje: Z 4 celi do punktowania, trzeba wybrać który olejemy zupełnie, który olejemy prawie zupełnie (zapunktujemy go tylko w pierwszej rundzie) a które cele będą istotne przez większość gry. Nie odczułem w tej grze żadnej negatywnej mechaniki - mam wrażenie, że jeżeli 3 graczy obierze sobie identyczną kolejność celów, to każdy z nich zdobędzie więcej punktów, niż 4 gracz, który obierze inne cele. Niby nikt mu nie będzie przeszkadzał w zdobywaniu najistotniejszych znaczków dla jego strategii, ale wygląda na to, że największa liczba punktów leży w zidentyfikowaniu jaka kolejność celi jest najbardziej optymalna. Zagrałęm tylko jedną partię - możliwe że moje wrażenie jest oparte na specyficznych celach jakie zostały wylosowane.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności