The Quickening to przeznaczona dla dwóch graczy gra typu autobattler, wykorzystująca aplikację do rozstrzygania starć. Jedna partia trwa około 10 minut.
Gracze rozmieszczają karty swoich jednostek na polu bitwy, a następnie robią mu zdjęcie. Aplikacja rozpoznaje ich położenie i rozpoczyna walkę – jednostki samodzielnie poruszają się, atakują i reagują zgodnie ze swoimi właściwościami.
Każdy rodzaj jednostki zachowuje się inaczej. Szermierze ruszają w stronę najbliższego przeciwnika, łucznicy zatrzymują się i strzelają, gdy tylko znajdą cel w zasięgu wzroku, a rycerze próbują przedrzeć się na tyły wroga. Czołgi powoli przesuwają się naprzód, katapulty przerzucają pociski ponad innymi jednostkami, a łowcy próbują dostać się za linię przeciwnika. Juggernaut natomiast bezwzględnie zmierza w kierunku wrogiej bazy, spychając z drogi nawet własnych sojuszników. Do dyspozycji są również m.in. uzdrowiciele i kule ognia, których odpowiednie rozmieszczenie może znacząco wpłynąć na przebieg starcia.
Na początku każdej rundy możecie odrzucić dowolną liczbę kart, a następnie uzupełniacie rękę do sześciu. Gracze naprzemiennie wykładają po jednej karcie na swojej połowie pola bitwy, aż każdy umieści trzy nowe jednostki. Następnie wykonywane jest zdjęcie i aplikacja przeprowadza kolejne starcie. Jednostek wystawionych we wcześniejszych rundach nie można już przemieszczać, dlatego każda decyzja wpływa również na kolejne potyczki.
Podczas bitwy nie jesteście jednak wyłącznie obserwatorami. Każdy gracz ma jedną możliwość aktywowania Quickeningu – krótkotrwałego wzmocnienia całej swojej armii. Wybranie odpowiedniego momentu na jego użycie może przesądzić o wyniku starcia.
Obserwujcie zachowanie jednostek, wyciągajcie wnioski z kolejnych bitew i dostosowujcie ustawienie swojej armii, aby ostatecznie pokonać przeciwnika.