W mroku leśnych gęstwin, pośród odludnych gór, nad czarnymi stawami i na ukrytych polanach. Zaraz za progiem. Coś porusza się w ciemności. Przedziwne istoty. Wynaturzone kształty, które dostrzegasz jedynie kątem oka. Czuwają. Czekają. Dla wielu z nas są niewidzialne, ale nie dla ciebie. Ty widzisz je w pełnej krasie. Istoty nadprzyrodzone. Vaesen.
Witaj w XIX-wiecznej Skandynawii. Wkraczasz do świata pełnego przerażających tajemnic Północy, w którym mity stają się rzeczywistością. Czy odważysz się odkryć sekrety tych, których spowija mrok?
Vaesen: Mityczne istoty to gra fabularna osadzona w gotyckim świecie Mitycznej Północy, gdzie ludowe wierzenia i pradawne mity bywają straszną codziennością. Gracze prowadzeni są przez pełną niebezpieczeństw i tajemnic opowieść, często niosąc pomoc nieszczęśnikom, którzy znaleźli się pod wpływem istot rodem z legend. Gra powstała na podstawie książki Vaesen, którą napisał i zilustrował Johan Egerkrans.
Zestaw startowy został zaprojektowany jako wprowadzenie do rozgrywania przygód na Mitycznej Północy, podczas których uczestnicy wcielą się w członków tajemniczego Towarzystwa, obdarzonych darem Widzenia vaesen.
W pudełku znajduje się wszystko, czego będziecie potrzebować, aby zacząć rozgrywkę:
- Skrót zasad dotyczących testów akcji, walki, obrażeń i strachu
- - Widma na zamku Gyllencreut - kompletna Tajemnica wprowadzająca do gry i pozwalająca na eksplorację siedziby Towarystwa.
- - Codex Occultum - stary leksykon vaesen stworzony przez członków Towarzystwa, który może posłużyć jako pomoc dla graczy.
- - Pięć gotowych postaci graczy, wraz z ich portretami.
- - Duża, dwustronna, kolorowa mapa Mitycznej Północy (z jednej strony) i Uppsali (z drugiej).
- - Mapa zamku Gyllencreutz.
- - Materiały do gry na osobnych kartkach.
- - Pięć ściągawek z zasadami.
- - Dziesięć kart inicjatywy.
- - Dziesięć dedykowanych kości sześciennych.