Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
84,98 zł
Dostępna

Szepczący las

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 30 minut
Wiek od: 8 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 08.09.2025
Wydanie polskie: Muduko
Wydanie oryginalne: Fractal Juegos
Szepczący Las to magiczne miejsce, w którym wcielicie się Opiekunów, czyli zwierzęta, które dbają o harmonię i spokój w lesie. Słuchając poleceń, będziecie realizować misje, które pomogą wam zdobywać cenne punkty. Są one znakiem tego, jak dobrze zrozumieliście mowę drzew. Uważnie planujcie swoje ruchy, żeby nie pogubić się w leśnych ostępach. Dlaczego warto: - Piękne wykonanie: ilustrac... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Programowanie programowanie i jeszcze raz programowanie. Niesamowicie mózgorzerny tytuł a tak mały i prosty w obsłudze. Można dużo w nim zrobić a częste granie bardzo rozwija. Cierpi na dużą losowość na która mamy mierny wpływ ale jakiś mamy. Koszt punktu zwycięstwa żeby odświeżyć rynek może być kluczowy zarówno w wygranej jak i przegranej. Kafelki są losowe i nie damy rady skupić się czego potrzebuje przeciwnik. Jest to zbyt zawiłe. Easy to lern hard to master okraszony dużą losowością która wydłuża nam dążenie do celu. A przeciwnicy nie śpią i mogą mieć po prostu większe szczęście w do ciągu z worka. Żonie się podoba więc będzie grane. Mimo wszystko poprawna gra. Kujemy co możemy i bawimy się całkiem dobrze.
W tej magicznej grze wcielamy się w opiekunów, czyli zwierzęta odpowiedzialne za harmonię w lesie. Wsłuchując się w szepty lasu realizujemy misję, dbając o to, by nie pogubić się w leśnych ścieżkach... Gracze dobierają naprzemiennie kafelki, decydując, czy do swojego lasu dokładają je jako las czy misje. Każda misja wskazuje układ typów żetonów, jaki musi być możliwy do przejścia przez pionek gracza - gdy jedna lub wiecej ścieżek jest dostępna, gracz może zrealizować wybrane misje. Każda z nich to punkty, a dodatkowo realizacja kilku jednocześnie zapewnia bonusy. Gracz z największą liczbą punktów na koniec wygrywa. To wyjątkowo przyjemna, wprost kojąca gra logiczna z systemem planowania ruchów, której proste zasady i przystępna mechanika sprawiają, że bardzo wciaga i po każdej rozgrywce ma się ochotę na kolejną 😊 Kombinowanie nad układami kafelków, dobre rozgrywanie każdego ruchu, a czasem kombinowanie nad posunięciami, które odbędą się dopiero za kilka tur to istna gratka dla fanów treningu umysłu, a jednocześnie rywalizacji. Nie ma tu negatywnej interakcji, niemniej emocji jest sporo w podejmowaniu wyzwania z innymi graczami. Zwłaszcza jak ktoś hapsnie kafelek, na który się akurat czaimy 🤭 Dodatkowo gra kończy się, gdy któryś z graczy osiągnie wymaganą liczbę misji, a więc trzeba dobrze tu balansować dalekosiężne planowanie z obserwacją postępów innych, aby nie zostać za bardzo w tyle. Świetnie przemyślany system zabawy 😊 Gra posiada również tryb solo, a więc to dobra opcja również, gdy nie mamy w zasięgu innych współzawodników. Nie sposób nie wspomnieć o bardzo ładnej estetyce gry. Kafle i karty mają śliczne grafiki, pełne leśnych detali, a drewniane pionki zwierzat prezentują się okazale. Dodatkowo kafelki są wyjątkowo grube, więc zadbano tu również o solidność gry 😊 Bardzo nam się spodobała ta gra. Przystępność i prostota, a jednocześnie znakomita zabawa, w którą od pierwszego rozdania się wkręciliśmy. Idealna dla rodziny, idealna dla grupy znajomych. Polecam 😊
Wow. Tytuł przedstawiony mi przez kolegę, który nabył swoją kopię na Essen Spiel w roku premiery. Tytuł, w sumie, podobny do innych i nie za bardzo się wyróżniający, minimum wiekowe jakoś nie zachęcało do sprawdzenia tego tytułu, jako że wolę cięższe gry. ...ale, ale..., ale SzL wdepnął mnie w krzesło będąc sporym zaskoczeniem. Bardzo ładne wydanie (ja pierwszy raz grałem w wersję obcojęzyczną) zarówno oryginalnego wydawcy jak naszego rodzimego Muduko. ze stonowanymi kolorami, zwierzątkami w formie meepli, pudełko z zewnątrz jak i wewnątrz tematyczne i śliczne. Niewielkie pudło jest wypełnione niemal po brzegi i waży nieco - niesamowicie grube kafle terenu, których jakość sprawia wrażenie nie tylko solidnych, ale również trwałych. Karty multiplikator punktów za spełnienie misji, oddzielny moduł solo i instrukcja. Tyle potrzeba tylko (i aż) do szczęścia. I robi robotę. Zasady są pierońsko szybkie do wytłumaczenia, (oprócz wariantu solo) gra niezależna językowo i sprawdzi się w każdym gronie. Zalecane minimum wiekowe 8 lat i sam nie wiem czy to się wpasowuje, bo: - zasady i gra jest prosta oraz szybka, więc jasne i przejrzyste dla każdego; - kombinowanie i przewidywanie już wymaga nieco więcej i tu może czacha lekko dymić. Nie mniej, ja bym z kumatymi dzieciakami zagrał z chęcią! Właśnie to co zwróciło moją uwagę to głębia planowania, a raczej połączonego przewidywania co się z worka wylosuje i będzie dostępne z kafle terenu a co i jaki układ pozwoli nam na realizację misji. Tu nie jest tak słodko, bo sens leży w takim ułożeniu terenu i takim sposobnie rozpatrywania misji, żeby jak największy bonus dobrać i zrealizować najwięcej celi. Niby, bo jak się okazało podczas innej rozgrywki (na 2 osoby), jakoś taką samą liczbę punktów zdobył gracz jak najmniej dobierający kafli terenu. Balans dość dobry, choć wydaje mi się, że losowanie niektórych kafli dla ostatniego gracza może być niekorzystne, zależy od losowości nieco. Ogólnie gra jest zaskakująca lekka, szybka, satysfakcjonująca jak i dająca do myślenia i kombinowania. Good JOB!
Zaskakujący abstrakt od Muduko. Wydawnictwo znane zwykle z gier szybkich, prostych i przyjemnych, tym razem proponuje coś ciut innego. Przede wszystkim, nie jest to karcianka. Po drugie gra nie tylko nie pochodzi od Reinera Knizii, ale też bardziej nawiązuje do tytułów kojarzonych bardziej z Uwe Rosenbergiem. Kafelkowiec, który gdzieś na etapie planowania może kojarzyć się z Sagani lub Frameworkiem, o równie prostych zasadach i niebanalnej rozgrywce. Niektórym może na myśl przywoływać tytuły takie jak Kaskadia czy może bardziej Calico. Prawda jest gdzieś pośrodku i mimo, że gra nie jest przełomowa to w jakimś stopniu jest "świeża". Tytuł ładnie ilustrowany i porządnie wydany. Nie powinni pogardzić nim miłośnicy abstraktów. Polecam!
Spore zaskoczenie - bardzo dobra gra, wykonana świetne. Grubość kafelków jest zadziwiająca. Jest to abstrakt logiczny, który polega na dokładaniu kafelków i realizacji misji, nadrukuowanych na nich. Misje wykonywane są poprzez nasze zwierzęta. Gra w zasadach łatwa, ale głębi strategicznej jest bardzo dużo. Posiada tryb jednoosobowy (podobno bardzo dobry).
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności