Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
-
Niedostępna

Wireless

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 30 - 120 minut
Wiek od: 14 lat
Wydanie oryginalne: Spielefaible
W Wireless gracze wcielają się w pionierskich wynalazców z końca XIX i początku XX wieku, rywalizujących o stworzenie pierwszej na świecie sieci bezprzewodowej komunikacji. Wśród postaci napędzających rozwój wczesnej telekomunikacji znajdują się Marconi, Tesla, Braun i Edison, którzy walczą o patenty, wsparcie finansowe oraz możliwość budowy coraz potężniejszych połączeń na większe odleg... czytaj dalej
W Wireless gracze wcielają się w pionierskich wynalazców z końca XIX i początku XX wieku, rywalizujących o stworzenie pierwszej na świecie sieci bezprzewodowej komunikacji. Wśród postaci napędzających rozwój wczesnej telekomunikacji znajdują się Marconi, Tesla, Braun i Edison, którzy walczą o patenty, wsparcie finansowe oraz możliwość budowy coraz potężniejszych połączeń na większe odległości.

Na mapie świata gracze budują stacje radiowe, przesyłają i modulują sygnały, docierają do nowych krajów oraz ustanawiają trwałe połączenia. Kierunek rozwoju każdej partii wyznaczają patenty, naukowcy, magnaci, fabryki oraz indywidualne cele związane z wybranymi państwami.

Sercem gry jest prosty, lecz wymagający system akcji. Budowa stacji radiowych, transmisja sygnałów, modulowanie połączeń, pozyskiwanie funduszy czy przygotowywanie patentów wymagają wykorzystania kafelków z osobistego panelu gracza. Im częściej wykonujesz daną akcję, tym trudniej będzie z niej ponownie skorzystać w najbliższym czasie. Odpowiednie wyczucie momentu i planowanie kolejnych ruchów mają kluczowe znaczenie. Aby odnieść sukces, trzeba jednocześnie rozszerzać swoją sieć na mapie świata i rozwijać własny silnik ekonomiczny.

Rozgrywka trwa zmienną liczbę rund, a w każdej z nich każdy gracz wykonuje jedną turę. Na koniec partii punkty przyznawane są za rozwój globalnej sieci oraz realizację wybranych strategii: dotarcie do określonych państw, tworzenie stałych połączeń, zdobywanie patentów, osiąganie osobistych celów na planszy gracza oraz wypełnianie zadań z indywidualnych kafelków. Zwycięża gracz, który zgromadzi najwięcej punktów.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności