Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
159,99 zł
Dostępna

Zaginiona wyspa Arnak

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 60 - 120 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Elwen Mín
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: Czech Games Edition
Na bezludnej wyspie wśród nieznanych wód badacze odkryli ślady wielkiej cywilizacji. Poprowadź wyprawę, by zbadać nieznane zakątki, odnaleźć zaginione artefakty, stawić czoła budzącym grozę strażnikom i poznać tajemnicę, którą skrywa wyspa. Zaginiona wyspa Arnak to gra łącząca mechaniki budowania talii i rozmieszczania robotników. Uczestnicy będą eksplorować kolejne zakątki planszy i odk... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Solidna gra, która nawet wyjadaczy potrafi przyciąć losowością. Już w swojej pierwszej rozgrywce trafiłem układ kart i akcji, który zdeklasował pozostałą trójkę graczy dobrze znających i lubiących ten tytuł. Takie zwycięstwo wbrew pozorom nie przysłużyło się podwyższeniu opinii o tej grze.
Zaginiona wyspa Arnak to dla mnie jeden z większych planszówkowych zawodów ostatnich lat. Gra była dosłownie wszędzie hype’owana, ochy i achy, zachwyty nad mechaniką, klimatem i świeżością. Jeden z popularnych kanałów youtube o tematyce planszówkowej wręcz rozpływał się nad jej „wybitnością”. Zachęcony tą falą entuzjazmu poszedłem na całość i kupiłem grę podstawową, dodatek Przywódcy ekspedycji, karty promocyjne, insert, zamienniki monet, kompasów i znaczników graczy. Miał być to hit w mojej kolekcji. I już po pierwszej partii zderzyłem się z rzeczywistością. Gra okazała się dla mnie zwyczajnie słaba, nudna i powtarzalna. Zanim gra zacznie się na dobre rozkręcać, rozgrywka dobiega końca. Całość trwa pięć rund i w momencie, gdy czuję, że zaczynam coś budować, pojawia się podliczanie punktów. Zostaje niedosyt, ale nie ten pozytywny, tylko taki, który mówi: to już wszystko?. Mechanicznie mamy tu połączenie deckbuildingu z worker placementem. Brzmi świetnie, jednak w praktyce mechanika jest tak skonstruowana, że zakup nowych kart bywa frustrujący. Owszem, karty są różnorodne, mają ciekawe efekty, ale nigdy nie mamy pewności, czy kupiona karta w ogóle wejdzie nam na rękę w tej partii. Talia jest mała, rund niewiele, a liczba przetasowań jest dość ograniczona. Często więc kupujemy w karty, z których realnie nie zdążymy skorzystać. Największym problemem jest jednak tor badań - boczny tor świątyni. To tam leżą największe punkty. Jeśli go zaniedbasz, przegrasz praktycznie na 100%. Nieważne, jak dobrze eksplorujesz, jak sprawnie zarządzasz kartami czy pokonujesz strażników. Jeśli nie wspinasz się po torze, zostajesz w tyle. To mocno ogranicza swobodę strategii i sprawia, że partie zaczynają wyglądać podobnie. Dodatkowo klimatu przygodowej eksploracji jest tu jak na lekarstwo i w moim odczuciu to przede wszystkim czysto mechaniczny tytuł, w którym tematyka stanowi jedynie tło dla zdobywania punktów. Próbowałem dać tej grze kilka szans. Chciałem się przekonać, zrozumieć ten fenomen. I dopiero dodatek Przywódcy ekspedycji realnie poprawił moje odczucia. Asymetryczne postacie wprowadzają różnorodność, zmuszają do innego podejścia i sprawiają, że rozgrywka nabiera charakteru. To właśnie dzięki temu rozszerzeniu gra została jeszcze w mojej kolekcji. Bez niego najpewniej już dawno by jej u mnie nie było. Nie twierdzę, że jest to zły tytuł. Produkcyjnie wszystko jest solidne, grafiki cieszą oko, a połączenie mechanik ma swoje logiczne uzasadnienie. Problem w tym, że przy całym szumie wokół gry oczekiwałem czegoś znacznie więcej. Podsumowując Zaginiona wyspa Arnak jest dla mnie tylko poprawną grą i zdecydowanie przereklamowaną. Bez dodatku jest monotonna i zbyt sztywna strategicznie, z dodatkiem zyskuje drugie życie, choć nadal nie jest to poziom, jakiego się spodziewałem. Moja ocena gry to 6/10, a z dodatkiem Przywódcy ekspedycji to już 7/10.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności