A Gest of Robin Hood to gra planszowa osadzona w XII-wiecznej Anglii, łącząca historyczne realia chłopskich buntów i feudalnych podatków z legendą i folklorem Robin Hooda.
Jeden z graczy wciela się w Robin Hooda i jego Wesołych Kompanów, którzy rabują bogatych, wspierają chłopskie powstania i podważają władzę szeryfa. Drugi gracz przejmuje rolę szeryfa z Nottingham, starającego się utrzymać porządek, egzekwować podatki dla księcia Jana i zwalczać działalność banitów.
Obie strony korzystają z kart wydarzeń, intryg i akcji, aby rekrutować jednostki, przemieszczać siły, wpływać na ludność chłopską, zbierać fundusze oraz realizować własne cele, reprezentujące przeciwstawne wizje sprawiedliwości i porządku.
Zwycięstwo określane jest na torze Sprawiedliwości/Porządku, na którym przesuwa się znacznik Łaski Królewskiej. Jeśli dojdzie do końcowej inspekcji królewskiej bez rozstrzygnięcia, wygrywa strona, po której stronie znajduje się znacznik.
Gra jest częścią serii Irregular Conflict i wykorzystuje uproszczone mechanizmy systemu COIN, dzięki czemu pozostaje przystępna dla nowych graczy, jednocześnie oferując głęboki, asymetryczny pojedynek dla bardziej doświadczonych. Partie trwają mniej niż godzinę, ale zachowują wysokie napięcie i strategiczną głębię.