W Drawn to Adventure od 1 do 4 graczy wyrusza przez Pięć Krain, mierząc się z potworami, wykonywaniem zadań i zbieraniem nagród. Rozwój postaci opiera się na zdobywaniu many do aktywacji zdolności, punktów doświadczenia oraz skarbów, które decydują o ostatecznym wyniku.
Gra ma strukturę kampanii i wykorzystuje flipbook z możliwością wymazywania, zawierający sześć map heksagonalnych. W każdej kampanii rozgrywa się trzy z nich, a po ich ukończeniu zwycięża gracz z największą ilością skarbów.
Mechanicznie to klasyczny roll-&-write, ale z naciskiem na narrację i stopniowe budowanie przygody,każda mapa jest etapem większej wyprawy, a decyzje z jednej części wpływają na kolejne.