Duel of Meloch to samodzielna gra, która łączy mechanizmy dwóch istniejących tytułów, Scythe i Ekspedycyje, tworząc około 45-minutowe starcie dwóch graczy.
Jeden z graczy korzysta z zasad i elementów Scythe (w tym z nowej frakcji i nowej planszy gracza), a drugi z zasad i elementów z gry Ekspedycyje (w tym z nowego mecha, postaci i towarzysza). Wystarczy, że każdy z graczy zna jeden z tych tytułów, aby rozpocząć rozgrywkę - do gry nie potrzeba żadnych innych elementów poza pudełkiem Duel of Meloch.
Pojedynek rozgrywa się na niewielkim obszarze nowej, dwustronnej mapy, obejmującej zaledwie 10 lokacji i 2 jeziora. Celem jest zdobycie 4 gwiazdek na nowej, dwustronnej Ścieżce Triumfu, dlatego każda tura ma ogromne znaczenie. Przebieg rywalizacji wyrównuje przebiegły Meloch, który za każdym razem, gdy gracz umieszcza gwiazdkę, zapewnia niewielką premię jego przeciwnikowi.
Wszystkie istniejące frakcje i plansze graczy z Scythe (a także większość kart spotkań) oraz wszystkie mechy, postacie i towarzysze z gry Ekspedycyje (wraz z większością kart odkryć) są kompatybilne z Duel of Meloch.
Również elementy z Duel of Meloch można wykorzystać w obu tych grach:
- dla Scythe: 3 nowe karty fabryki, 6 nowych kart spotkań oraz całkowicie nowy zestaw 60 kart walki;
- dla Expeditions: 30 nowych kart odkryć (przedmioty, zadania i meteoryty).