Banalnie proste zasady ogólne - w swojej turze możesz zagrać 1, lub więcej karty (w zależności od strefy), przekazać kartę innemu graczowi i tyle.
Grę przegrywamy, kiedy KTOKOLWIEK z grających nie może zagrać karty w swojej turze.
Natomiast wygrane określone są przez księge scenariusze jako konkretne cele. A tych jest na prawdę sporo.
Masa grania, masa mindgame'u i gadania nad stołem, ale jednocześnie z ograniczoną komunikacją. Sprawdzanie ciągłę prawdopodobieństwa i nieco liczenia. Fajnie jak w teamie jest chociaż jeden ścisłowiec, który może widzieć pewne opcje :D
Moim zdaniem tytuł też świetnie radzi sobie z graczem alfa - nie eliminuje go, ale jednak zmusza wszystkich do ścisłej współpracy i myślenia o każdym z nas.
Pięknie wydana, emocjonująca do granic, bardzo ciekawa mechanicznie. To musi być hit tego roku (2026) w Polsce!!!