Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
99,85 zł
Dostępna

Jak ocalić świat

Liczba graczy: 2 - 5
Czas gry: 60 - 90 minut
Wiek od: 10 lat
Autorzy: Yuval Grinspun
Premiera: 10.06.2025
Wydanie polskie: Lucrum Games
Wydanie oryginalne: Burnt Island Games
Jako jeden z czołowych badaczy naukowych w galaktyce, jesteś bardzo ceniony. Spędziłeś ostatnie dwa lata na Alarrii, małej planecie położonej kilka lat świetlnych od Ziemi. Zajmowałeś się badaniem zróżnicowanej fauny, a twoje wyniki badań terenowych już przyniosły niesamowite rezultaty. Jednak twoje życie zwykłego badacza naukowego wkrótce może się zakończyć... Radar wykrył asteroidę wie... czytaj dalej

Oceny użytkowników

7,0 /10
Dobra

Na podstawie 38 ocen i 2 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
0%
9
16%
8
26%
7
29%
6
13%
5
8%
4
3%
3
3%
2
3%
1
0%

Najczęściej chwalone

ciekawy system kart szybka i płynna rozgrywka

Najczęściej krytykowane

Jak ocalić świat to rywalizacyjna gra strategiczna, w której asteroida Lewiatan zmierza prosto w stronę planety Alarria. Każdy kieruje własną organizacją naukową i choć fabularnie wszyscy próbują zapobiec katastrofie, ostatecznie zwycięży osoba z największą liczbą punktów. Do wyboru są trzy sposoby ratunku: zniszczenie asteroidy laserem, zmiana jej kursu za pomocą tarczy albo ewakuacja gatunków z planety. 


Sercem rozgrywki jest rozmieszczanie lądowników w lokacjach na Alarrii i jej księżycu Fortunie. Dzięki nim zdobywamy i rozwijamy zasoby, prowadzimy badania, kupujemy technologie i karty oraz przede wszystkim dokładamy swoją pracę do trzech projektów. Każdy z nich ma własny tor, a przesuwanie się po nim wymaga coraz większej liczby odpowiednich zasobów. Jednocześnie do woreczka trafiają kostki projektów, które później mają znaczenie dla tego, czy dany plan rzeczywiście zadziała. 


Lubię Jak ocalić świat za bardzo ciekawy pomysł na połączenie rywalizacji ze wspólnym zagrożeniem. Szczególnie podoba mi się to, że nie wiemy, który z trzech projektów okaże się ostatecznie kluczowy. Najpierw sprawdzany jest laser, jeśli zawiedzie – tarcza, a dopiero w przypadku niepowodzenia obu ewakuacja staje się najważniejszym projektem. To sprawia, że inwestowanie w projekty jest jednocześnie walką o punkty i pewnego rodzaju zakładem o to, jak zakończy się cała historia.


Dla kogo?
Dla osób lubiących średniozaawansowane euro, worker placement, zarządzanie zasobami i rozwijanie własnych możliwości. Spodoba się też graczom, którzy lubią, gdy pod koniec partii nie wszystko jest z góry przesądzone, a decyzje wszystkich uczestników wpływają na to, który sposób ratowania świata okaże się najważniejszy.


To gra, którą jakiś czas temu poważnie rozważałem do swojej kolekcji. Temat i oprawa od początku wyglądały bardzo zachęcająco, a opinie były na tyle dobre, że miałem ją na swojej liście zakupowej. Ostatecznie jednak jeszcze przed zakupem trochę o niej zapomniałem i nigdy się na nią nie zdecydowałem. Teraz w końcu nadarzyła się okazja, żeby sprawdzić ją przy stole. Muszę przyznać, że to całkiem przyjemne euro w klimacie sci-fi, w którym próbujemy uratować planetę przed asteroidą. W trakcie gry rozwijamy różne projekty ratunkowe, budujemy technologie, wzmacniamy laser, tworzymy tarczę ochronną czy próbujemy ocalić istnienia przed katastrofą. Dzięki temu gra ma poczucie celu, a nie jest tylko kolejnym suchym przekładaniem zasobów. Najbardziej podobał mi się system kart. Karty można wykorzystywać na kilka sposobów i praktycznie cały czas trzeba decydować, co bardziej się opłaca, zachować je pod mocniejszy efekt, użyć jako akcji czy może odpalić jakiś bonus. Daje to sporo satysfakcji i budowania własnych małych combosków. Fajne jest też to, że po każdej rundzie wszystkie karty wracają nam na rękę, więc nie ma tutaj klasycznego „deckbuildingu” z tasowaniem talii, tylko bardziej zarządzanie własnym zestawem możliwości. Dawało mi to sporo satysfakcji i chyba właśnie ten element najbardziej wyróżnił grę na tle innych średnich euro. Sama rozgrywka jest szybka i płynna. Wysyłamy pracowników na pola akcji, zbieramy zasoby, rozwijamy technologie i próbujemy jak najlepiej przygotować się na finał gry. Nie ma dużych przestojów, wszystko idzie sprawnie i przez większość partii miałem poczucie, że ciągle robię coś ciekawego. Nie obyło się jednak bez minusów. Najbardziej kontrowersyjny może być element losowości na końcu gry kiedy dociągamy kosteczki z worka, żeby sprawdzić jaki projekt został zrealizowany, mocno wpływa to na końcowy wynik. Dla niektórych to pewnie będzie nie do przyjęcia, szczególnie jeśli oczekują pełnej kontroli nad efektem swoich decyzji. Mi aż tak to nie przeszkadzało, bo gra trwa około godziny i ma raczej lekki, dynamiczny charakter. Przy takim czasie rozgrywki jestem w stanie zaakceptować trochę chaosu na finiszu. Finalnie to dla mnie gra dobra, ale nie wybitna. Nie robi nic przełomowego, ale ma kilka ciekawych rozwiązań, działa płynnie i daje satysfakcję z budowania swojej strategii. Jeśli ktoś lubi szybsze euro z fajnym wykorzystaniem kart i lekkim klimatem sci-fi, to zdecydowanie warto spróbować. 7/10
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności