Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
69,90 zł
Dostępna

Jaipur

Liczba graczy: 2
Czas gry: 30 - 42 minut
Wiek od: 10 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Gra niezależna językowo
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: GameWorks SàRL
Jaipur, stolica Radżastanu. Jesteś jednym z dwóch najpotężniejszych handlarzy w mieście. Nie wystarcza ci to jednak, ponieważ tylko kupiec z dwiema Pieczęciami Znakomitości otrzyma zaszczyt zaproszenia na dwór maharadży. Musisz więc poradzić sobie lepiej niż twój konkurent, kupując, wymieniając oraz sprzedając za jak najlepszą cenę, a jednocześnie bacznie pilnując obydwu swych stad wielb... czytaj dalej

Oceny użytkowników

7,8 /10
Dobra

Na podstawie 399 ocen i 27 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
8%
9
13%
8
42%
7
23%
6
10%
5
2%
4
1%
3
0%
2
0%
1
0%

Najczęściej chwalone

krótki czas rozgrywki proste zasady niski próg wejścia wysoka jakość wykonania

Najczęściej krytykowane

duża losowość słaby balans
Przyjemna, ale za bardzo losowa gra pojedynkowa. Ładnie wydana w wersji fizycznej, wygodna do gry również na BGA. Jedynie brakuje głębi i balansu, przez co chęci do powrotu są mocno ograniczone. Cytując klasyka, sam nie zaproponuję, ale przy okazji zagram.
"Jaipur" to szybka i prosta do wytłumaczenia karcianka ekonomiczna z presja wyścigu. Naprawdę zasad jest tu tyle co nic i można grać z każdym praktycznie ;) Gra się dobrze i dla nie jednej osoby będzie tu syndrom kolejnej partii zwłaszcza by się odegrać na współgraczu. Występująca losowość może być trochę wkurzająca, ale wraz z doświadczeniem gracz zaczyna zauważać, że i na tańszych produktach można czasem przyzwoicie zarobić, nie zawsze też warto ciułać karty tylko lepiej sprzedać ich mniejsza ilość, ale za lepsze żetony, czy kisić u siebie stado wielbłądów widząc, że przeciwnik nie ma aktualnie ani jednego. Naprawdę w tej grze można odnaleźć trochę takiej negatywnej interakcji. Jakościowo dobra (nowa edycja), graficznie też mi się podoba, choć wiem, że tu głosy są podzielone. Stara edycja też jest ładna. Jedynie te karty wydają mi się ciut za duże i z powodzeniem mogły by być mniejsze. Polecam do grania w rodzinnym gronie, na wycieczce, ale i do wykorzystania w bibliotekach i świetlicach szkolnych.
Fajna gra dwuosobowa z prostymi zasadami. Rozgrywka jest szybka, polega na handlowaniu towarami. Często zabieram w podróże, ponieważ pudełko jest małe. Dosyć spora losowość, ale gra daje dużo radości.
Jaipur jest grą rywalizacyjną, w której istotne jest korzystanie z okazji pojawiających się na rynku kart, jak i ciągła obserwacja ruchów przeciwnika w zakresie zbieranych zestawów kart i posiadanej przez niego ilości kart na ręce. Grę mogę zdecydowanie polecić osobom lubiącym nieskomplikowane gry karciane, ale dającej przy tym odpowiednią głębię rozgrywki typowo taktycznej. Ta gra pomimo swoich lat cały czas pozostaje w topie moich ulubionych szybkich gier karcianych. ~ Dawid
Dzisiaj to już chyba klasyka dwuosobówek. Bardzo lekka, bardzo sprytna takie set collection z push your luck - sprzedawać czy poczekać żeby wziąć większy bonus? Może trzeba szybko? Co zbiera przeciwnik? No są emocje, jest fun, a pudełko można łatwo wcisnąć do plecaka
Banalna w zasadach karciana gra pojedynkowa. Bardzo szybko (gra się 3 rozdania, z których trzeba wygrać 2, by być zwycięzcą całej rozgrywki). Karty reprezentują towary lub wielbłądy. W każdej rundzie możemy albo dobierać karty, albo zagrywać zestawy kart. Dobieranie kart to albo: - pozyskanie towaru (1 kartę dobieramy z rynku i uzupełniamy), - wymiana towarów (dowolną liczbę kart z rynku wymieniamy na swoje - towary lub wielbłądy), - zebranie wielbłądów (bierzemy wszystkie wielbłądy, puste miejsca wypełniamy kartami ze stosu, pamiętamy przy tym, że wielbłądy zawsze trzymamy przed sobą, nie zajmują nam one miejsca na ręce - tutaj limit wynosi 7). Zagrywanie kart to odrzucenie towarów tego samego typu w zamian za zapłatę (w formie żetonów). Dobieramy tyle żetonów ile kart odrzuciliśmy; dodatkowo jeśli odrzuciliśmy 3 - losujemy dodatkowy żeton bonusowy z symbolem 3 kart, jeśli odrzuciliśmy 4 - losujemy żeton z symbolem 4 kart, a w przypadku 5 - żeton z 5 kartami. Są towary cenniejsze (wartości żetonów są wyższe) i mniej cenne. Najcenniejsze (rubiny, złoto, srebro) trzeba jednak sprzedawać zawsze w zestawie minimum 2. Gramy do momentu, gdy albo nie można uzupełnić kart na rynku (do 5), albo nie można Jedno rozdanie przebiega błyskawicznie - kilka minut. Cała partia może trwać nawet do kilkunastu minut. Dosyć przyjemna i dla oka i dla ducha, oczywiście również i dosyć losowa (jak to z takimi karciankami bywa). Dobrze zaprojektowane kompaktowe pudełko (mieszczące karty i żetony) możemy spokojnie zabrać na wycieczkę czy wyjazd urlopowy. Gra niezależna językowo, a czasem na znanych platformach sprzedażowych można "ustrzelić" w promocji wersję zza zachodniej granicy - wtedy to pozycja obowiązkowa.
Pamiętam, że nie miałem większego zainteresowania tą grą. Ale okazała się być zamkniętą w małym pudełku, emocjonującą dwuosobówką. Jesteśmy handlarzami i naszym zadanie jest odpowiednie zaplanowanie kupowania, wymiany i handlu naszymi dobrami. Ten kto zrobi to w trakcie rozgrywki lepiej, ten zdobędzie da żetony i dostąpi zaszczytu odwiedzin maharadży :)
Gierka cechująca się ogromną dozą losowości. Wygrywa ten, komu w jego turze wylosują się lepsze karty. Jak dla mnie irytująca.
Gra, która totalnie nigdy mnie nie interesowała, a tymczasem miłe zaskoczenie. Bardzo szybka, łatwa do wytłumaczenia, a zarazem na tyle zmyślna, że można całkiem nieźle pokombinować. Do tego w malutkim pudełeczku, które pewnie można by zmniejszyć jeszcze bardziej. W sam raz żeby wrzucić do plecaka i wszędzie z sobą nosić, bo zajmuje też dość mało miejsca na stole. Nie mam ale z pewnością nabędę, gdy nadarzy się jakaś dobra okazja.
Gra na dwie osoby. Dużo losowości. Szybka rozgrywka. Mam dość tej gry. Zagrałam w nią ponad 20 razy i nie wiem jakim cudem, tak późno się wkurzyłam. Była to jedna z niewielu gier, które lubiła moja koleżanka. Gdy wróciłam do Jaipur po kilku miesiącach przerwy strasznie się nawkurzałam na tą durną losowość. Mam nadzieję omijać grę szerokim łukiem. Ocena po 27 partiach. Średni czas gry = 15 min.
Bardzo fajna 2-osobowa gra. Po jednej partyjce chce się zagrać kolejną. Lekka i przyjemna. Jest dość losowa, ale to sprawia, że trzeba dostosowywać swoje ruchy do zaistniałej na stole sytuacji. Ładne, kolorowe wykonanie.
Fajna gra dwuosobowa, z elementem interakcji w postaci podbierania sobie kart i wyścigu o towary o jak najwyższej wartości. Dobrze się bawię w trakcie gry, ale nie mam tego "jeszcze raz".
Szybką i prosta planszówka dla 2 graczy. Budujemy talię w towary danego typu i wymieniamy na "medale-pieniądze". Kto pierwszy zdobędzię ich większą ilość wygrywa. Oprócz tego musimy sprytnie balansowania kartami wielbłądów, aby zdobyć dodatkowe punkty. Gra trwa 3 rundy, kto wygra 2 jest zwycięzcą całej rozgrywki. Czas gry do 30 minut. Zasady proste i przystępne dla nowych graczy. Gra dobra na rozgrzwkę.
Sprytna, prosta i szybka dwuosobowa karcianka. Idealna na początek przygody z planszówkami jak i fillerek przed lub po cięższych tytułach. Spokojnie można zabrać na wyjazd/wakacje.
Małe, ale jare :) Przewrotnie proste z dozą kombinowania i przewidywania, fajny tytuł :) Nie znałem tego tytułu wcześniej, polecono mi przez właścicielkę AM76 (którą serdecznie pozdrawiam :) ) przy zakupie de facto innych tytułów. Wówczas raczej sądziłem, że małe jest mało grywalne i nie da dużo satysfakcji. Nic bardziej mylnego. Gra jest faktycznie szybka i reakcyjna, ale po rozgrywce masz ochotę zagrać ponownie - na ogół udziela się to nie tylko mnie, ale i innym znajomym (nie grającym na co dzień), co czyni z tego tytułu bardzo dużą zaletę. Polecę, zagram, wrócę, wezmę na wakacje czy inne okazje. Zaletą (ale też z drugiej strony wadą) jest to, że chodzi na 2 graczy.
Prosta, przyjemna gra dla dwóch osób, ładnie wykonana, bardzo kompaktowa, na ok 30 min. grania. Bardzo losowa.
Karcianka o nietypowej mechanice. Uważam że gierka jest fajna jednak warto zaznaczyć że dość sporo zależy tu od losowości, praktycznie wszystko tak wsumie. Gra się jednak przyjemnie i nie wymagająco. Jeżeli nie przeszkadza wam ogromna losowość w grze to może spodobać wam się ten tytuł. Myślę jednak że są na rynku lepsze mały gry.
Małe pudełeczko, które skrywa bardzo przyzwoitą propozycje dla dwóch graczy. Zasad z pewnością jest dużo mniej niż kombinowania podczas gry. Rozgrywka jest dość dynamiczna więc spokojnie można zagrać więcej niż raz.
Niby szczwana mechanika i ładne wydanie ale jakoś mnie nie porwała.. jak dla mnie za dużo losowości w kartach.
Karcianka handlowo-ekonomiczna, klasyk wśród karcianek. Bardzo dobra, klimatyczna gra dwuosobowa
Szybka, sprytna, wciągająca dwuosobówka, angażująca jak targowanie się nad straganem. W Jaipurze w dzień targowy takie słyszy się rozmowy: - Wieeeeelbłądy na wszystko wymienię! Tylko hurtem! Jednorazowa oferta! Cała karawana! - Panie, gdzie mnie tu z temi wielbłądami?! Przecież tylko one będą teraz na targu! - Ha ha! I tylko wielbłądy będziesz mógł zebrać, a dla mnie cały rynek zapełni się towarem. - Sam jesteś ha ha! Teraz sprzedam całe swoje złoto z bonusem, zamiast brać twoje zapchlone garbusy! - Podwójne ha ha! Sprzedaję skóry i nawet niech stracę, ale na brodę Proroka, te wielbłądy teraz musisz wziąć! - Ha ha na twoje ha ha! Lakshmi pobłogosławiła moim planom. Nie dość, że zarobiłem krocie, to mam teraz flotę wielbłądów na wymianę. - Ha ha po tysiąckroć! Te trzy karty w mojej ręce to diamenty! Teraz je sprzedam i zakończę grę. I to ja, wezyr Iznogud, zostanę kalifem w miejsce Wielkiego Kalifa! - A ja się serio teraz pytam, po ile te wielbłądy? - A pięć klejnotów Nilu sztuka. - Tak drogo? U Tuarega widziałem za ishtara. - Moje są wyścigowe. Ze specjalnej hodowli. Tresowane. Knizia płakał, jak sprzedawał. - Bo ja wiem... Niewyrośnięte jakieś... - Bo to jeszcze szczenięta. Jeden wabi się Tygrys, a drugi Eufrat z matki Babilonii czempionki Eldorado. - Mnie bardziej przydadzą się zwykłe, pociągowe, co se poradzą w suchym klimacie, takim euro. - One właśnie takie są. Sedany kombi pickupy o ładowności pudełek dwa i pół kallaxa. - Wziąłbym, gdyby w jakiej promocji były, albo przedsprzedaży. - Zrobię panu na nie kickstartera. - Panie, mam wrażenie, że ci się wszystko na tym straganie kompletnie pomieszało . - Ha ha!
Łomatko leżało toto malutkie pudełeczko nawet nie na półce, a w szufladzie wstydu dłuuuugo. Pudełeczko zobaczyła moja siostra, pożyczyła, rozpakowała ograła i zadzwoniła zachwycona, że "to jest to!". No i zagraliśmy w końcu, żeby sprawdzić 1 raz, 2, 3... 5... 15.. :D Świetna, kompaktowa 2 osobowa gra. Kombinowanie, trochę losowości, która każe nam dopasowywać strategię do kart, które wejdą na stół, nie ma nudy. Lubimy bardzo.
Nasze wakacyjne odkrycie. Jedna z najlepszych dwuosobówek w jakie grałam <3 jest sporo losowości, trzeba mieć trochę szczęścia, ale zabawa przednia. Polecam z czystym sumieniem ;)
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności