Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
-
Niedostępna

Look Inside

Liczba graczy: 2 - 6
Czas gry: 45 - 90 minut
Wiek od: 14 lat
Wydanie oryginalne: Mend-o
W spokojnym królestwie zawieszonym pomiędzy światami najwybitniejsze umysły psychologii stworzyły Maszynę Empatii — urządzenie, które zamienia ludzkie doświadczenia, wydarzenia i wiedzę psychologiczną w historie oraz zagadki. W Look Inside gracze korzystają z maszyny, aby wejść w życie i wewnętrzny świat osób zmagających się z różnymi wyzwaniami związanymi ze zdrowiem psychicznym. Wspóln... czytaj dalej
W spokojnym królestwie zawieszonym pomiędzy światami najwybitniejsze umysły psychologii stworzyły Maszynę Empatii — urządzenie, które zamienia ludzkie doświadczenia, wydarzenia i wiedzę psychologiczną w historie oraz zagadki. W Look Inside gracze korzystają z maszyny, aby wejść w życie i wewnętrzny świat osób zmagających się z różnymi wyzwaniami związanymi ze zdrowiem psychicznym. Wspólnie obserwują, co się z nimi dzieje, rozmawiają o tym, czego mogą doświadczać, i podejmują decyzje z ich perspektywy.

Każdy scenariusz przedstawia innego bohatera, jego historię i problemy, a wydarzenia można poznawać z różnych perspektyw. Przykładowo w scenariuszu Anny podczas jednej rozgrywki gracze mogą poznać jej historię poprzez życie zawodowe, a podczas kolejnej — przez relacje rodzinne, odkrywając po drodze inne interakcje i sny. Po poznaniu poszczególnych perspektyw zawartość z różnych ścieżek można również łączyć, tworząc nowe warianty scenariusza.

Podczas Interakcji bohater spotyka inne osoby, które mogą zareagować wspierająco albo powiedzieć coś trudnego. Gracze otrzymują kilka możliwych reakcji, ale zamiast wybierać „najlepszą” odpowiedź lub tę, której sami by udzielili, muszą ustalić, jak bohater jest w stanie zareagować w danym momencie. W tym celu zaglądają do wewnętrznego świata postaci, w którym aktualny stan jej problemów oraz ogólnego samopoczucia dostarcza wskazówek. Gracze wspólnie interpretują te informacje i uzgadniają odpowiedź, zanim sprawdzą jej prawidłowość.

Podczas Snów gracze wkraczają do świata snów bohatera i próbują przekazać mu pomocne wskazówki, odnajdując elementy ukryte na ilustracjach przedstawiających sny. Elementy te symbolizują techniki zaczerpnięte z psychologii, dlatego gracze ponownie muszą wziąć pod uwagę aktualny stan bohatera, aby ustalić, które podejście może być dla niego odpowiednie.

Każdy scenariusz składa się z trzech rozdziałów. Rozwiązywanie zagadek związanych z Interakcjami i Snami pozwala poprawiać samopoczucie bohatera oraz zmieniać stan jego problemów. Gracze wspólnie zwyciężają, jeśli wszystkie problemy bohatera osiągną zielony stan przed końcem trzeciego rozdziału.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności