W Nanatoridori wcielasz się w przewodnika w zamku, w którym właśnie zakończyło się ptasie przyjęcie, teraz pomagasz ptakom wrócić do domu, a „ptakami” są karty na twojej ręce.
Z talii 63 kart (po dziewięć kart o wartościach od 1 do 7) gracze dobierają rękę, której nie mogą przetasowywać. Gracz rozpoczynający zagrywa kartę lub zestaw kart o tej samej wartości, przy czym może zagrać kilka kart tylko wtedy, gdy leżą obok siebie na jego ręce. Jeśli na stole znajdują się już karty, aby zagrać, musisz wyłożyć taką samą liczbę kart o wyższej wartości albo większy zestaw, np.: 2 < 5 < 3,3 < 6,6 < 2,2,2 < 1,1,1,1. Gdy przebijesz zagranie przeciwnika, możesz zabrać pokonane karty i włożyć je w dowolne miejsce na ręce albo je odrzucić.
Jeśli nie możesz lub nie chcesz zagrać, pasujesz - dobierasz jedną kartę z talii, a następnie możesz dodać ją w dowolnym miejscu na ręce lub ją odrzucić.
Gdy wszyscy poza jednym graczem spasują, karty ze stołu są odrzucane, a ostatni gracz, który zagrał, rozpoczyna nową rundę. Kiedy wszyscy oprócz jednego gracza pozbędą się kart z ręki, ostatni gracz traci jedno ze swoich dwóch „żyć”. Gdy ktoś straci drugie życie, gra się kończy, a pozostali gracze wygrywają.