Ludzkość praktycznie przestała istnieć. Ziemia przestała istnieć. Dokumentacja przestała istnieć. Tak naprawdę nikt tutaj nie wie, co się wydarzyło. Próbujemy odnaleźć sens w porozrzucanych plikach, raportach i wykresach, ale bez powodzenia. Intruzom udało się zwyciężyć.
Garstka z nas ukrywa się w odległej placówce. Desperacko szukamy rozwiązania, lecz wygląda na to, że inwazja najeźdźców wkrótce i nas dosięgnie. Naukowcy obiecują przełom i bez przerwy nad czymś pracują, ale mówią to już od dawna. Jeden dzień więcej niczego nie zmieni. Cóż, zginiemy.
Ale może… tylko może… zdołamy pociągnąć ich za sobą do piekła.
Nemesis: Legacy to nowa odsłona serii gier planszowych Nemesis - samodzielna gra fabularna z elementami legacy, opowiadająca historię ostatnich ocalałych ludzi, którzy stają w obliczu niemożliwego do pokonania zagrożenia ze strony intruzów.
W serii powiązanych scenariuszy gracze będą podejmować nieodwracalne decyzje, które zadecydują o losie ludzkości. Czy zaryzykujesz i zaufasz nieznajomym w chwili największej próby, czy pozwolisz, by paranoja uniemożliwiła współpracę? W końcu nie ma dwóch osób o takich samych nadziejach i marzeniach.
Gra pełna jest zwrotów akcji, osobistych motywacji oraz możliwości rozwijania i dostosowywania postaci. Podstawowe zasady rozgrywki oparto na bestsellerowej grze Nemesis: Retaliation autorstwa Adama Kwapińskiego, natomiast projekt kampanii i elementów legacy przygotowali Rob Daviau i Jaime Barriga. To wyjątkowe połączenie doświadczeń zaowocowało jedną z pierwszych na rynku gier survival horror z mechaniką legacy.
Twoja przygoda z
Nemesis: Legacy nie kończy się wraz z ukończeniem kampanii. Dzięki dołączonemu pakietowi resetującemu możesz rozpocząć historię od nowa i poprowadzić ją inną ścieżką. Co więcej, elementy gry można wykorzystać także w
Nemesis: Retaliation - nowe grywalne postacie, rasa wrogów, misje i plansze zapewnią niemal nieskończoną liczbę nowych kombinacji rozgrywki.
PROJEKT KAMPANII:
link