W Orapa Mine jeden z graczy wciela się w dyrektora kopalni, a pozostali zostają poszukiwaczami minerałów. Dyrektor w tajemnicy rozmieszcza minerały reprezentowane przez elementy tangramu, natomiast zadaniem pozostałych jest jak najszybsze ustalenie ich dokładnego położenia oraz kolorów.
Gracze wykonują swoje tury zgodnie z ruchem wskazówek zegara, rozpoczynając od osoby siedzącej po lewej stronie dyrektora. Podstawą dedukcji jest wysyłanie fal sprężystych do wnętrza kopalni. Na arkuszu znajduje się siatka o wymiarach 10 × 8 pól, otoczona oznaczeniami od 1 do 18 oraz od A do R. W swojej turze gracz wybiera jedno z nich i wysyła z tego miejsca falę.
Fala porusza się po siatce poziomo lub pionowo, a napotkane minerały mogą zmieniać kierunek jej przebiegu. Dyrektor informuje gracza, w którym miejscu fala opuściła kopalnię oraz jaki miała kolor. Na podstawie otrzymanych informacji poszukiwacze nanoszą wskazówki na swoje arkusze i próbują wydedukować rozmieszczenie ukrytych minerałów.
Gracze mogą podjąć próbę rozwiązania zagadki nawet poza swoją turą. Zwycięża osoba, która jako pierwsza prawidłowo określi położenie i kolory wszystkich minerałów.