Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
289,95 zł
Dostępna

Scythe

Liczba graczy: 1 - 5
Czas gry: 90 - 120 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Jamey Stegmaier
Dodruk: Wrzesień 2026
Wydanie polskie: Phalanx
Wydanie oryginalne: Stonemaier Games
Popioły po Wielkiej Wojnie wciąż pokrywają całunem śnieg w Europii roku 1920. Kapitalistyczne miasto-państwo znane po prostu jako „Fabryka”, które było siłą napędową wojny dzięki produkowanym przez siebie mechom, zatrzasnęło swe podwoje, co przyciągnęło uwagę kilku pobliskich krajów... Na małym, choć niezwykle pożądanym terenie zebrali się przedstawiciele pięciu frakcji. Kto zyska chwałę... czytaj dalej

Oceny użytkowników

8,7 /10
Bardzo dobra

Na podstawie 1037 ocen i 78 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
38%
9
26%
8
21%
7
8%
6
4%
5
2%
4
0,5%
3
0,3%
2
0,5%
1
1%

Najczęściej chwalone

świetna oprawa graficzna wysoka jakość wykonania duża regrywalność płynna rozgrywka klimatyczna rozgrywka niski próg wejścia

Najczęściej krytykowane

słaby balans za mała interakcja skomplikowane zasady
Sortuj oceny:
Myśle, że przy tej grze trzeba zacząć od grafiki, która jest świetna. Jak spacer po galerii sztuki i to takiej dobrej. Podoba mi się również sposób zarządzania akcjami. To że mamy akcje górne i dolne i trzaba tym zarządzać tak aby zebrać więcej gwiazdek niż inni. Też bardzo podoba mi się rozwój gracza. Wszystko co robimy w tej grze daje nam albo dodatkowe zasoby albo punkty, albo zdolności. Walk jest mało ale mi to trochę siedzi. To bardziej zimna wojna, gdzie prężymy muskuły, zamiast eksterminacji wrogów. Jedyne co mogę powiedzieć na minus to planszetki startowe są troszeczkę nierówne. Ogólnie bardzo, bardzo polecam.
Jedna z najlepszych gier jakie miałem okazję zagrać. Uważam że największym atutem tej gry jest system rozwoju frakcji. Łączenie systemu rozwoju z zasadami ruchu zapewnia utrzymanie postępu w grze adekwatnie do czasu trwania gry. Ponadto daje to dużo ekscytacji ze względu że najpierw jest ten okres przygotowań i starannego układania się pod fazę finalną. I dzięki systemowi gry oraz sposobie zarządzania zasobami i jednostkami zapewnia adekwatną ekscytację w fazie walk o zapewnienie sobie punktów do wygranej.
Ta gra po prostu działa na każdą liczbę graczy od 3 do 7 (z dodatkiem). Rozgrywka idzie płynnie i to jest jej niesamowity plus. Ma 1 wadę. Planszetek frakcji nie można łączyć losowo z planszami rozwoju bo kogoś można uwalić na starcie a komuś uprościć rozgrywkę. Trzeba korzystać z tier listy którą ktoś kiedyś stworzył na necie i wtedy faktycznie jest balans między frakcjami. Reszta same plusy, ciekawy świat, płynna rozgrywka, piękne ilustracje, solidne wykonanie. Można powiedzieć klasyk na polskich planszowych stołach.
Naprawde lubie Scythe, począwszy od fantastycznie wykreowanego świata, po elementy charakterystyczne dla gier typu euro, po area control z dodatkiem walki, która jest, ale nie jest głównym elementem, bardziej strategicznym. Naprawdę gra sie przyjemnie :). Jest jednak jedna, dośc chyba istotna wada. Koniecznie trzeba kupić pierwszy dodatek, by w pełni cieszyć się grą, bo daje dwie frakcje, które w pełni wypełniają plansze, a tak, jest teoretycznie miejsce, ale jej nie ma w podstawce.
Długo czekała na docenienie, na szczęście długo nie zdecydowałem się jej pozbyć. A teraz Top Topów...
Osobiście uważam, że gra jest bardzo dobra. Niesamowicie udane połączenie gry euro z area-control. Te wszystkie tory: popularność, zwycięstwa czy militarny, te planszetki graczy z tymi kosteczkami - to wszystko bardzo mi się podoba. Mechanicznie gra jest dla mnie rewelacyjna, mimo że rozgrywka to w sumie wyścig na wielu płaszczyznach. Większość zachwyca się tu grafikami i wyglądem wizualnym gry choć dla mnie jest przeciętny, owszem doceniam twórczości rodaka ale sci-fi to zupełnie nie moja bajka. Same zaś grafiki z tymi mechami w tle przywołują mi na myśl film ,,wojna światów ". Mimo wszystko niechęć do sci-fi nie wygrała z chęcią sprawdzenia tego tytułu i bardzo dobrze bo ominą bym bardzo dobrą grę.
Ta gra to dzieło sztuki. Połączenie świata mechów z czasami początku XX wieku wyszło po prostu genialnie. Grafiki są tak sugestywne, że nie potrzebują żadnego tekstu, same opowiadają swoją historię. A sama gra mechanicznie również sama się broni. Dynamiczne wykonywanie akcji, ulepszanie swoich akcji, zbieranie surowców, stawianie budynków, elementy walki i area control. Do tego rozrzucone po planszy żetony spotkań. Absolutna czołówka gier planszowych. Trzeba jednak zaznaczyć, że najlepiej gra się w składzie 4-5 osobowym, gdyż ciasnota na planszy dodaje wtedy sporo pikanterii.
Potężna gra, dużo elementów, wykonana przyzwoicie z ładnymi grafikami. Trochę kontrola terenu trochę euro są drobne elementy walki. Zasady trochę zawiłe ale do ogarnięcia. Nie należy do najprostszych gier.
naprawdę solidna gra, asymetryczne frakcje sprawiają, że każda partia jest trochę inna. Bardzo podoba mi się tempo rozgrywki i to, jak wiele decyzji trzeba podejmować na każdym kroku. Jedynym drobnym minusem, który trochę mnie zaskoczył, jest fakt, że konflikt między graczami jest raczej „symboliczny”
Miłe zaskoczenie. Myślałem, że to militarna gra o wyniszczeniu się a tu ekonomiczny kogel mogel z prostymi zasadami i ciekawą klimatyczną rozgrywką. Gra, która z każdą rozgrywką podoba mi się bardziej. Stopień podobania mierzy się też w dodatkach - mam już 3 i pomimo ceny nie żałuję i dalej organizuję rozgrywki. "+" szybkość rozgrywki (do 2 h w 5 osób), prosta do wytłumaczenia, duża głębia pomimo prostych zasad, pięknie ilustrowana i elegancko wykonana, ikonografia tłumaczy grę na kartach i planszy "-" cena, system walki - za prosty ale mechanicznie pasuje do całości,

Co mi się podoba

  • Oprawa graficzna
  • Grywalność

Co mi się nie podoba

Dobra gra która ciężko zaklasyfikować do jednego gatunku. Niby area control, ale też, a może nawet bardziej worker placement, ale zaraz mamy też klimat euro suchara i optymalizacji swoich działań. Gra jest fajnastycznie wydana, posiada epickie mechy, piękne figurki, grafiki iplanszetki, ale mam wrażenie że chciałoby się czegoś więcej. Wałki rozczarowują. Gra kończy się tak po prostu... A to już? Liczymy punkty... Brak jej głębi, ale i tak ja lubię.
Ja dla mnie lekka gra na wyścig z elementary, area control, zbieraniu zasobow i rozwijaniu planszetki. No minusem jest balans gry. Niby wygrałem ale nie czułem satysfakcji, doczytałem trochę w necie i chyba trafiłem na najprostsza frakcja i planszetke (a po prostu losowaliśmy), a jako gracz ciężkich euro za dobrze to wykorzystalem. Ale podobno gdzies sa listy co z czym łączyć lub nie, i jak chcesz mieć wyzwanie to trzeba grać te trudniejsze, ale wtedy o wygrana bedzie trudno.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności