Wreck to zupełnie nowa gra osadzona w tym samym uniwersum co skąpana w neonowych barwach gra kontroli obszarów Wroth.
Gdy wojna na półwyspie Drudgeon trwa w najlepsze, walczące frakcje kierują swoją uwagę na pobliski Arkipelag – system wysp pełen życia, ale i śmiertelnych zagrożeń. Nad lądem i morzem rozbrzmiewa huk armat, a rywalizujące armie walczą o dominację.
W tej rywalizacyjnej grze dla 2–4 graczy asymetryczne frakcje rywalizują o kontrolę zarówno nad wyspami, jak i otaczającymi je wodami.
Gracze wybierają kości akcji w ramach draftu, zdobywają surowce, wystawiają i przemieszczają oddziały oraz okręty, a następnie atakują przeciwników. Jednocześnie muszą utrzymywać kontrolę nad kluczowymi obszarami i walczyć o panowanie nad całym regionem. Wreck nagradza przemyślane zarządzanie wojskami, umiejętne wykorzystywanie elitarnych jednostek oraz potężnych zdolności specjalnych, z których każdej można użyć tylko raz w trakcie partii. Zwycięża gracz, który na koniec gry zgromadzi najwięcej punktów zwycięstwa.
Mechanika draftu kości będzie dobrze znana fanom Wroth, jednak Wreck wprowadza zupełnie nowy system walki i żeglugi morskiej. Manewrowanie okrętami oraz starcia na morzu otwierają przed graczami nowe możliwości taktyczne i sprawiają, że rozgrywka wyraźnie różni się od swojego poprzednika.
Dodatkową atrakcją jest pełna kompatybilność frakcji z gier Wroth i Wreck. Frakcje z obu tytułów można dowolnie ze sobą łączyć, co znacząco zwiększa różnorodność rozgrywek i ich regrywalność.