Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
299,00 zł
Dostępna

Deep Regrets

Liczba graczy: 1 - 5
Czas gry: 30 - 150 minut
Wiek od: 16 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Judson Cowan
Premiera: 13.09.2025
Wydanie polskie: AlisGames
Wydanie oryginalne: Tettix Games
Deep Regrets to strategiczna gra o łowieniu ryb w klimacie horroru. Decyduj co jeść, co sprzedawać, co mocować, i jak wiele żalu będziesz w stanie znieść pchając siebie wprost ku szaleństwu morskich przygód i zwycięstw... albo po prostu ku końcowi. Na początku każdej tury będziesz rzucać kośćmi, aby określić swoją siłę na daną rundę, a następnie zdecydować, czy pozostaniesz na morzu, cz... czytaj dalej

Oceny recenzentów

𝑫𝑬𝑬𝑷 𝑹𝑬𝑮𝑹𝑬𝑻𝑺 Kiedy czas i pogoda nie dopisuje, by połowić, na ratunek w domowym zaciszu przychodzi wydawnictwo AlisGames ze swoją grą o tak zwanych niefortunnych połowach "Deep Regrets". Miecznik, łosoś czy okoń to ryby, które kojarzą Wam się z dobrymi, zdrowymi rybami, które chętnie każdy z Was by wyłowił. A co zrobisz, gdy zwijając wędkę zobaczysz oślizgłego, okropnego ślimaka dennego? Jeśli na niego trafisz to aż tak się nie obawiaj, bo to owszem skażone stworzenie, ale niewielkie, mogło to być coś zdecydowanie gorszego... W tej grze wcielasz się w Wędkarza, który zawiaduje łodzią w jednym z 5 kolorów. Na początku każdego dnia Twoja energia zależy od rzutu kośćmi. Później decydujesz czy zostajesz na morzu i wyławiasz ryby/morskie stworzenia czy zawijasz do portu, gdzie możesz sprzedać ryby, odwiedzić sklepy kupując sprzęt i dodatkowe kości lub wyeksponować ryby, które będą służyć, jako trofea 🏆 Dzięki kościom, reprezentującym poziom energii, gracze będą mogli wyławiać ryby. Jeśli jest jej zbyt mało albo nie chcecie odkrytej ryby wyławiać, dobierzcie kartę dingsu (tak, tak, gdzieś jednak występują te wszystkim znane dingsy 😅) i dajcie grać pozostałym graczom. Wydaje się proste? Rzućcie okiem na te małe czarne karty. Karty żalu, od których zależny jest nasz obłęd. Łowienie to nie taka prościzna, można oszaleć! Przy największym żalu również stracić swoje rybne trofeum. Żal, żalem, ale kto wymyślał te genialne teksty na tych kartach? 😂 Mistrzostwo!! Oprócz gry podstawowej kupiłyśmy również dodatek "Lamentujące macki". Otrzymujemy w nim dodatkowe karty stworzeń morskich oraz karty Największego żalu. Każdy z graczy losuje na początku gry jedną z nich. Zapewnia ona możliwość korzystania ze zdolności raz na turę. Począwszy od tematu, przez wykonanie, kolory aż po rozgrywkę w dwie i cztery osoby możemy powiedzieć wow. Ta gra ląduje na naszym stole bardzo często! Wędkowanie to raczej Magdy żyłka, a tu nawet Monika dała się wkręcić 😉 Każda rozgrywka jest inna, skupiamy się na różnych rzeczach, a element losowości zapewnia nam sporą różnorodność. Zaskoczeniem była dla nas rozgrywka czterosobowa, w której jeden z graczy nie wyeksponował ryb (co daje naprawdę sporo punktów), a zajął skubany! drugie miejsce. Wspominałyśmy już również o wspaniałym humorze na kartach żalu, który jest naprawdę fenomenalny 😀 Jeśli będziecie mieli okazję to spróbujcie rozgrywki w tę grę, a jeśli nie to okazja może znaleźć się u nas, bo chętnie zagramy w to jeszcze... X razy 🙈 🔹Ilość graczy: 1-5 🔹Wiek graczy: 16+ 🔹Czas gry: 30 minut/gracz
Dla kogo? Nie do końca wiem. 😅 W założenia dla fanów średniej ciężkości gier euro w klimacie zabawnego cthulhu! O co chodzi? Gracze wcielą się w rybaków, którzy w trakcie 6 dni udowodnić muszą swoje umiejętności wędkarskie. Naszym głównym celem będzie złowienie jak najbardziej wartościowych ryb, które będziemy mogli następnie wyeksponować jako trofea. W drodze do celu pomoże nam sprzedaż mniej wartaściowych okazów, pozyskiwania nowego sprzętu, a czasem rownież pożywieniem się tym co wyciągnęliśmy z wody. Wśród morskiej fauny możemy znaleźć zwyczajne miłe rybki jak np. minogi (WTF) ale również różne zmutowane szakardziejstwa zdeprawowane przez przedwiecznych.. Gre wygrywa osoba, która będzie miała najbardziej wartościowy polów (w tym trofea punktujące z mnożnikami) Wrażenia: Coż...gra wygląda naprawdę bardzo fajnie i w mojej ocenie ciężko przejść obok niej obojętnie. Natomiast gdy zaczynamy grać to czar trochę pryska. Przede wszystkim w tę grę absolutnie nie można grać w pełnym składzie. Rozgrywka 5 osobowa trwa wieki, a na dodatek już po jednej rozgrywce zobaczymy w niej w zasadzie wszystko. W grze jest dramatycznie mało kart w stosunku do tego ile na 5 graczy się ich "przewala". Do tego balans nie istnieje. Są przedmioty, które dają jakieś absurdalne bonusy np. słoik, który daje nam kolejne trofeum tj. mnożnik x2 do jednej z ryba także chroni nas przed jedyna kara jaka w tej grze możemy otrzymać. Z drugiej strony część sprzętu jest zupełnie bezwartościowa. Wprowadzony w grze system żalu również nie działa, bo konsekwencje za ich pozyskiwanie otrzymuje tylko gracz, który ma go najwięcej, więc w zasadzie możemy na początku gry założyć, że dostaniemy ta karę i się żalem absolutnie nie przejmować i bez problemu wygrać. Wszystko zależy od tego ile będziemy mieć szczęścia. Gra jest w ogóle w opór losowa i to w mocno irytujący sposób. Trochę lepiej gra wypada na dwie osoby. Jako że ilość kart nie zmniejsza się w zależności od ilości graczy to po jednej rozgrywce jeszcze możemy liczyć na jakiekolwiek zaskoczenie(choć bez przesady) i rozgrywka zaczyna być znośna, bo trwa godzinę. Wykonanie: Jak wspomniałem wcześniej wykonanie jest rewelacyjne. Ładne i przemyślane karty. Dużo oryginalnych obrazków. Kostki w kształcie cieżarków/boi/spławików(każdy widzi co innego). Jest naprawdę świetnie.
Pamiętam, że zachwyciłem się tym tytułem tematycznie i wizualnie już jak Tettix zaczął wrzucać pierwsze wzmianki. Potem kampania, spore wsparcie i BUCH, polska edycja od Alis Games <3 No i wtedy troszkę mi opadł zapał, bo część krakowskiej ekipy zagrała na prototypie wysłanym Alisom i mieli oni bardzo średnie odczucia. Natomiast tak - od prototypu, który jezdzil po Polsce zaszło sporo zmian. Tettix w trakcie testów wział sobie do serca sugestie i zmienili troszkę w finalnej grze. Ja zagrałem dwa razy, ze zmienionymi zasadami i grało mi się naprawdę dobrze! A gra to tak naprawdę zarządzanie faktem, czy wypływamy w morze i łowimy BARDZO dziwne ryby i kreatury, czy cumujemy do portu wykonując tam akcje - handlu, napraw, szukania rzeczy, zdobyania kart etc. Gramy tak kilka rund, a na koniec liczymy punktu za cele, sprzedane ryby, odejmujemy minusy etc. Klimatyczna, cudownie wydana i z przepięknymi grafika gra planszowa, która myślę, że w finalnej wersji, mimo sporych problemów Alisów ze Wspieram.to powinna w Polsce siąść :)
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności