Miliony lat ewolucji i adaptacji flory i fauny doprowadziły do stworzenia fantastycznych form, bogatych ekosystemów i zróżnicowanych środowisk.
Teraz czas, byś stworzył własną wyspę – siatkę 4 × 4 kart, gdzie znajdzie się miejsce dla samowystarczalnego wzrostu, ekspansji i obiegu zasobów i gdzie nawet nieużyte karty staną się przydatnym kompostem.
Ziemia to gra karciana o tworzeniu syne...
czytaj dalej
Gra kupiona pod upodobania żony, ale skradła Nam serca. Zdjęcia na kartach są cudowne, do tego tytułu często wracamy.
Mechanika prosta do opanowania, jedyny minus - brak insertu.
Ale to nie jest jakiś wielki problem.
Ziemia od Lucky Duck Games to gra karciana o budowaniu własnego ekosystemu. Gracze wybierają jedna z 4 dostępnych akcji na planszy, wykonują ją, a następnie aktywują wszystkie wcześniej zagrane karty w kolorze wybranej akcji. Im bliżej końca gry tym większe kombosy możemy generować. Gra kończy się gdy któryś z graczy ułoży w swojej siatce kart (4x4) 16 kartę. Mechanicznie tytuł jest prosty, jednak wymaga jednoczesnego zwracania uwagi na wiele elementów. W trybie łatwym mamy do zrealizowania 5 celów, natomiast w trybie trudnym aż 7, które zapewniają punkty na koniec gry. Dodatkowo zagrywane do naszej siatki karty terenu dodają nam nowe cele, co przy pierwszych partiach może być naprawdę przytłaczające. Niestety istotnym problemem gry jest duża losowość kart. Pomimo tego, że karty są do siebie bardzo podobne, dociąg często ma większe znaczenie niż decyzje gracza - szczególnie w kontekście realizacji celów - co potrafi frustrować i odbiera poczucie kontroli nad rozwojem własnego ekosystemu. Punktowanie końcowe bywa naprawdę uciążliwe - wymaga dużo liczenia i uwzględnienia różnych zmiennych elementów gry. Na plus należy zaliczyć wykonanie, gruby karton, drewniane elementy (choć nie wszystkie są dobrze spasowane) i ładne grafiki na kartach przyciągają wzrok. Podsumowując Ziemia to dobra, estetycznie wydana gra, która potrafi dać satysfakcję, jednak nadmierna losowość kart sprawia, że tytuł nie zawsze nagradza dobre planowanie. To propozycja raczej dla graczy akceptujących dużą losowość niż dla osób szukających pełnej kontroli. Moja ocena to 6,5/10.
Karciana gra o budowaniu własnego ekosystemu poprzez tworzenie siatki kart i uruchamianie ich wzajemnych zależności. Rozgrywka jest płynna dzięki jednoczesnemu wykonywaniu akcji, a duża liczba kart zapewnia sporą regrywalność. Gra wyróżnia się bardzo ładnym wykonaniem i przyjemną oprawą wizualną. Niestety, interakcja między graczami jest minimalna, przez co każdy skupia się głównie na własnym stole. Losowość kart potrafi być frustrująca, a mimo atrakcyjnego tematu klimat przyrody nie zawsze jest wyraźnie odczuwalny. Gra nie zachwyciła na tyle by pozostała w kolekcji.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności