Miliony lat ewolucji i adaptacji flory i fauny doprowadziły do stworzenia fantastycznych form, bogatych ekosystemów i zróżnicowanych środowisk.
Teraz czas, byś stworzył własną wyspę – siatkę 4 × 4 kart, gdzie znajdzie się miejsce dla samowystarczalnego wzrostu, ekspansji i obiegu zasobów i gdzie nawet nieużyte karty staną się przydatnym kompostem.
Ziemia to gra karciana o tworzeniu syne...
czytaj dalej
duża regrywalność
wysoka jakość wykonania
proste zasady
ładne grafiki
brak downtime'u
Najczęściej krytykowane
duża losowość
mała interakcja
zbyt długi czas rozgrywki
7
Dobra
8,5
Bardzo dobra
7,5
Dobra
Owa planszówka to typowe zarządzanie kartami oraz komponentami na planszy. Tematyka gry bardzo przypadła mi do gustu, jednak nie spodziewałam się jak wiele można poświęcić tej grze, by zdobycz pokaźną ilość punktów. Od razu uprzedzam, że gra lekką nie jest i trzeba się w niej trochę wysilić by wszystko ładnie dopasować na tak zwanej "siatce", którą układamy. Komponenty, karty i plansze są zrobione w solidny i estetyczny sposób i sama rozgrywka bardzo mi się podoba.
Świetna gra z mechaniką budowania silniczka i zbierania tryliarda kombosów, jak ktoś lubi w zasadzie może brać w ciemno! Same zasady są przystępne, gra opiera się o cztery podstawowe akcje, które pozwalają odpalać kolejne akcje już z naszych kart - proste a jakże przyjemne rozwiązanie.
Temat przyjemny, można się odrobinkę doedukować w ciekawostkach jak ktoś lubi. Plus za prosty i szybki w obsłudze tryb solo. Jak na karciankę uważam, że zasługuje na ocenę 5 na 5 w tej cenie przynosi fun, co raz większy z każdą rozgrywką. U mnie na półce ląduje obok Ark Novy, nie zastępując jej choć temat zbliżony różnią się wystarczająco by mieć je obie. Nie jest to jednak dobra gra na wprowadzenie, na początek ilość dróg zdobywania punktów świeżaki i dzieci może przyprawić o zawrót głowy, stąd poziomraczej średni :)
Euro, które choć proste w zasadach wymaga sporo główkowania i pamiętania o kilku możliwościach i drogach zwycięstwa jednocześnie. Bardzo dużo kart to wielki plus bo gra jest niesamowicie regrywalna. Kart jest około 200 a ostateczni wykładamy 16. Jest sporo wyścigów, ale nie ma negatywne interakcji. Wyniki są wysokie, trzeba tylko przewidzieć co napędzi Ci punkty, przykładowo jeżeli masz lub planujesz mieć dużo żółtych, wybierasz taką akcję, jeżeli jakaś postać daje ci wzrost za czerwoną akcję, logiczne jest że to ją wybierasz częściej. Mi przypadła do gustu bardzo, ale nie jest to krótka rozgrywka.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności