Miliony lat ewolucji i adaptacji flory i fauny doprowadziły do stworzenia fantastycznych form, bogatych ekosystemów i zróżnicowanych środowisk.
Teraz czas, byś stworzył własną wyspę – siatkę 4 × 4 kart, gdzie znajdzie się miejsce dla samowystarczalnego wzrostu, ekspansji i obiegu zasobów i gdzie nawet nieużyte karty staną się przydatnym kompostem.
Ziemia to gra karciana o tworzeniu syne...
czytaj dalej
Perfekcyjna dla osób które lubią grę gdzie buduje się swoje poletko. Dwie osoby i tryb solo świetny dużo kart które można mielić przy większej ilości osób jak komuś nie kliknie może się dłużyć gra. Polecam jak najbardziej sporo regrywalności.
Zaskoczyła mnie pozytywnie, opinie są o niej różne, sam słyszałem wiele negatywnych.
Pierwsze co zwróciło moją uwagę to wygląd, gra ładnie wygląda, grafiki na kartach, wykonanie komponentów szczególnie pnie i korony.
Na planszy wspólnej dla wszystkich graczy wystawiamy karty ekosystemów i fauny, będą one określać za jakie rzeczy będziemy dodatkowo punktować w tej rozgrywce.
Na początku każdy z graczy dostaje po karcie ekosystemu, klimatu i wyspy. Na początku rozgrywki dobieramy tyle kart oraz żetonów gleby ile widnieje na karcie wyspy Dodatkowo każdy gracz dostaje po 5 żetonów liści. W grze będziemy układać sobie siatkę 4/4 z naszym ekosystemem.
Każdy gracz wybiera jedną z 4 akcji. Zasadzanie(zielona)-umożliwia zagrywanie kart do siatki (opłacamy je żetonami gleby) i dobranie kart, kompostowanie(czerwony)- pozwala zdobyć glebę i kompostować karty ze stosu, nawadnianie(niebieska)- pozwala umieścić kiełki na kartach oraz otrzymać żetony gleby, przyrost(żółty)- dobieramy karty na rękę i znaczniki przyrostu pień lub koronę w zależności od sytuacji na kartach.
Gracz który wybrał daną akcje wykonuje silniejszą jej wersję, pozostali gracze wykonują jej słabszy wariant. Dodatkowo po wykonaniu akcji w danym kolorze wszyscy grający aktywują swoje pasywne zdolności z siatki zagranych kart od lewej do prawej, od góry do dołu w kolorze akcji.
Karty z brązowymi pasywkami zapewniają dodatkowe punkty na koniec gry, czarne rozpatrujemy w momencie zagrania karty.
Gra kończy się w momencie kiedy jeden z graczy ułoży całą siatkę 4x4, reszta graczy gra swoje tury do końca.
Najbardziej mi się podobało tempo gry, brak oczekiwania na swój ruch, bo akcje gramy jednocześnie. Budowa silniczka sprawiała mi dużo frajdy, chociaż nie ma tutaj negatywnej interakcji to jej brak nie przeszkadzał mi to w tej grze. Atutem gry jest duża ilość kart, zapewni dużą regrywalność.
Dla mnie ziemia to przyjemny lekki tytuł nie pozbawiony wad, ikonografia na początku sprawia trudności, a legendy miejskie mówią, że kto pierwszy ułoży siatkę z byle jakich kart wygra grę. W naszym przypadku legenda się nie sprawdziła. Licznie punktów w grze to masakra, bo wszystko tutaj punktuje gra to typowa sałatka punktowa wyniki na koniec gry były ponad 200 punktowe.
7/10
𝒁𝑰𝑬𝑴𝑰𝑨
Wyjątkowa gra planszowa, dzięki której przeniesiemy się prosto w świat przyrody!
W grze "Ziemia" każdy z graczy buduje swój własny ekosystem – wyspę z 16 kart o powierzchni 4x4 kart, pełną różnorodnych terenów, roślin i wydarzeń.
Zbieraj punkty, umieszczając karty flory, dbając o wzrost drzew oraz sadząc kiełki, aby stworzyć najbardziej punktujące środowisko.
Jedną z mocnych stron gry jest jej wygląd – piękne fotografie na kartach i starannie wykonane komponenty przyciągają wzrok. Mechanika gry jest prosta: wybierasz akcję, aktywujesz jej zdolności. Jednak każda decyzja wymaga strategicznego podejścia. To idealna propozycja zarówno dla rodzin, jak i zaawansowanych graczy, którzy lubią planowanie.
Gra oferuje mnóstwo kart, więc każda rozgrywka jest całkowicie inna. W "Ziemi" znajdziesz także różnorodne warianty, od trybu solo po tryb drużynowy, co ułatwia wprowadzenie nowych graczy.
Jeśli kochasz przyrodę i gry strategiczne, "Ziemia" to pozycja obowiązkowa!
Nam bardzo spodobała się ta gra chociaż słyszałyśmy, że są osoby które nie do końca są do niej przekonane . W 5 graczy rozgrywka trochę się dłuży, ale i tak dla nas to jedna z tych gier które bardzo lubimy.
Jak widać udało nam się załapać na wersję z kickstarteru, więc nasze znaczniki (liście) graczy oraz znaczniki ziemi są drewniane. Ponadto mamy również dodatek składający się z 12 kart z miesiącami styczeń ➡️ grudzień.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności