Ronin’s Revenge to kooperacyjna gra typu boss battler w klimacie mrocznego orientalnego fantasy, zaprojektowana tak, by przenieść brutalne napięcie gier souls-like na planszę. Sercem rozgrywki jest walka: każde starcie rzuca bohaterów przeciw bezlitosnym bossom, a o sukcesie decydują zarządzanie wytrzymałością, pozycjonowanie, wyczucie czasu i umiejętność odczytywania ruchów przeciwnika, znacznie bardziej niż szczęście. Każda decyzja zwiększa presję podczas walki, zamieniając każdy ruch w kalkulowane ryzyko. Atak wykonany w złym momencie może wystawić cię na niszczycielski kontratak, podczas gdy precyzja, idealnie wyczuta obrona i dobrze przygotowana kontra potrafią całkowicie odwrócić losy starcia.
Ronin’s Revenge to jednak coś więcej niż tylko widowiskowe pojedynki. W epickiej, nieliniowej kampanii pełnej konsekwencji gracze wspólnie decydują, którą ścieżką podążyć, podczas gdy każdy bohater realizuje własne cele, lojalności i interesy. To otwiera drogę do politycznych napięć między postaciami, ponieważ nie wszyscy dążą do tego samego zakończenia, a osobiste finały zależą od prawd odkrywanych po drodze, nawet w trybie solo.
Niezależnie jednak od wewnętrznych konfliktów, bohaterowie muszą współpracować podczas walki, ponieważ zagrożenie, które przed nimi wyrasta, jest znacznie groźniejsze niż spory między sojusznikami, a pozwolenie złu zwyciężyć miałoby katastrofalne skutki dla wszystkich.
Gra oferuje tryb solo i kooperację dla 1–4 graczy, rozwój kampanii, rozwijanie postaci oraz rozbudowaną personalizację dzięki przedmiotom i mocom. Ronin’s Revenge łączy reaktywną narrację z wymagającym systemem walki, który nagradza naukę, dyscyplinę i opanowanie rytmu starcia. Każda porażka daje lekcję. Każda decyzja zostawia ślad. A każde zwycięstwo trzeba wywalczyć cios po ciosie.