Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu

Szeryf z Nottingham

Liczba graczy: 3 - 5
Czas gry: 60 - 90 minut
Wiek od: 13 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: Arcane Wonders
Chciwość i żądza bogactwa księcia Jana sięgnęły zenitu! Dla zwykłego, uczciwie płacącego podatki kupca godne życie stało się niemożliwe. Oto Szeryf z Nottingham sprawdza wszystkich wchodzących do miasta, czy aby nie wnoszą w obręb jego murów zakazanych towarów. Na szczęście Ty znasz Szeryfa lepiej niż książę. Ten nieprzyjemny, chciwy typ może sprawiać onieśmielające wrażenie, gdy stoi w ... czytaj dalej

Oceny użytkowników

7,5 /10
Dobra

Na podstawie 264 ocen i 17 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
12%
9
14%
8
29%
7
25%
6
11%
5
5%
4
2%
3
0,8%
2
1%
1
0,4%

Najczęściej chwalone

duża interakcja niski próg wejścia

Najczęściej krytykowane

mała regrywalność zbyt długi czas rozgrywki
Gra w której wygrywa ten co najlepiej blefuje i przemyca. Po kolei każdy z graczy jest szeryfem, a reszta próbuje przewieść towary na targ. Po deklaracji co się ma w sakwach - następuje proces przekonywania (i przekupywania) szeryfa żeby nie zajrzał do naszych (lub podpuszczenie go żeby jednak nam zajrzał - bo to też się opłaca). I tak gra kończy się gdy każdy z graczy był 2 razy szeryfem. Gra jest bardzo fajna - można brać znajomych pod włos i ich wywieźć w pole, ale nie sprawdzi się w każdym towarzystwie - raczej należy do gier lekkich i tak należy do niej podchodzić. (Minus wykonania: ten nieszczęsny guzik z sakiewki mi co rusz odpadał i go gubiłam na podłodze)
Świetna gra imprezowa, pod warunkiem, że towarzystwo czuje klimat zabawy, czyli blef i podstęp. Bo nie o jabłka tu chodzi, a o przechytrzenie współgraczy....
Jeśli CMON ma więcej takich genialnych tytułów na swoim koncie, to nic dziwnego, że mają teraz kłopoty finansowe. Do zagrania na raz, góra dwa razy, potem jest nudno, napięcie jak na grzybach.
W dobrym towarzystwie ta gra jest wyborna, ale jeśli ekipa nie jest zgrana i nie gra z jajem to traci cały urok.
Idealna gra dla początkujących. Świetna gra, nadająca się zarówno na imprezy jak i do poważniejszego podejścia
Ciekawa gra polegająca na zbieraniu jabłek chleba sera czy Kurczaków jak i przeróżnej kontrabandy oszukaj szeryfa i przemyć nielegalne towary albo wpuść go w maliny i niech płaci zaswoje podejrzenia, ewentualnie daj łapówkę i każdy będzie zadowolony
Dużym plusem tej gry jest to, że jest nietypowa są tam planszetki ale w zasadzie można się bez nich obejść. Polega na przewiezieniu jak największej ilości produktów drogą legalną lub przemytem i handlowanie nimi. Trochę negocjacji ale i zabawa. Nie da się w to grać często ba w zasadzie każda rozgrywka jest taka sama tylko wylosowane produkty mogą się różnić.
Co to jest za tytuł to głowa mała. Potwornie zależny od ekipy i gry nad stołem i tego na ile ludzie będą potrafili puścić lejce i myślę, że stąd pewnie tak niska ocena. Z randomami nawet bym do tego nie siadał. To wymaga sprawdzonej, dobrze znającej się ekipy prawdziwych zawadiaków. U nas to tak zażarło, że hoho. Co się potrafi w tej grze odwalić to jest niepojęte. Tyle razy w to grałem, ale za każdym razem przekroczona zostaje kolejna granica. Ostatnio to już po wcześniejszym nakręceniu ekipy, że będzie się można spokojnie dogadać żyłowałem tak, że brałem astronomiczne łapówki za samo ustawianie kolejności otwierania saszetek, zanim w ogóle doszło do opłacania zawartości xD. Mam wrażenie, że za niedługo będziemy się wzajemnie golić za krzywe spojrzenia. Partie są bardzo intensywne i nasączone hardkorowymi kłótniami, kłamstwanmi, mściwymi łapówkami w stylu "Daje dychę żebyś go otworzył". Czasowo nieraz wychodzą poza 3 godziny, po czym człowiek jest tak wypruty, że zostaje mu tylko podpiąć pożywienie przez rurkę. Żadne euro Cię tak nie przemieli. Taka jest cena niepowtarzalnej satysfakcji, którą da ci wstanie od stołu z zaszczytnym tytułem króla kurczaków. Polecam grać z dodatkiem, gdyż w podstawowej wersji kontrabandy są nieco zdewaluowane i bardziej opłaca się grać pod transporty legalnych towarów innych niż zadeklarowane. Dodatek bardzo dobrze naprawia ten problem.
Dawno nie widziana na rynku pierwotnym imprezowa giereczka blefu. Imprezowa? A no imprezowa.. u mnie dziesiątki partii wakacyjnych, z dzieciakami.. Krzyki, wrzaski, śmiechy.. mnóstwo gry nad stołem.. przegadywanki, handel.. ja ci nie otworzę jak ty mi.. oddam ci połowę.. nie, oddasz mi połowę i dopłacisz.. I tak dalej, i tak dalej.. mam z dodatkiem.. egzemplarz zciachany, ale swoje przeszedł.. klasyk gatunku!
Jedna z fajniejszyj gier planszowo-imprezowych. Zawsze jeden gracz w turze wciela się w Szeryfa. Pozostali zaś to kupcy, który będą chcieli przewieźć swój towar do Notthingham. Zadaniem szeryfa jest stać na straży i nie dopuścić, żeby do miasta wjeżdżały inne towary, niż zadeklarowane przez graczy. Gra blefu, kombinacji, gry aktorskiej i kupy śmiechu. Mamy tutaj kontrabandę, punkty za karty, set collection. Bardzo fajna gierka!
Świetna imprezówka z blefem. Mnóstwo interakcji między graczami. Fajny klimat przemycania towarów i próba oszukania przeciwników.
Gra polegająca na przemycaniu różnych kontraband. Jeśli ekipa potrafi się bawić to wychodzą niezłe jajca
Bardzo lubię w tę grę grać i z rodziną i z przyjaciółmi. Tytuł nabiera rumieńców im bardziej jesteśmy zbliżeni do kompletu graczy. Gra blefu z dużą ilością negocjacji i rozmów nad stołem. Pewnie się nieraz zdziwisz jak najbliższe Ci osoby zrobią Cię w bambuko bez mrugnięcia okiem.
Fajna gra zasługująca na miano trudniejszej imprezówki. Łatwe do przyswojenia zasady i bardzo fajna mechanika gry "nad stołem" - czyli wszelkie rozmowy, kłamstewka, intrygi i zapewnienia innych graczy przy stole. Ta gra to głównie próba przekonania/perswazji innych graczy, że jest się tym prawdomównym kupcem. Głowna wada tej gry to co by nie mówić inni gracze/towarzystwo. Jeżeli nasza ekipa nie potrafi się wczuć w kupca krętacza lub przekupnego szeryfa to niestety gra nie będzie dawała tyle radości.
Gra blefu i kłamstwa. Idealna dla kanciarzy i ludzi którzy mają dar przekonywania. Uwaga!! Nie dla osób które nie potrafią kłamać.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności